
Призраки и Гоблины
Невероятно сложный платформер, где рыцарь Артур в доспехах сражается с потусторонними ужасами на шести уровнях, чтобы спасти принцессу Прин-Прин от короля демонов Астарота.
Управление
Об этой игре
Первопроходец механики 'потери брони' - удары сбивают доспехи, оставляя Артура уязвимым в нижнем белье
Печально известная двойная концовка - для истинного финала нужно пройти игру дважды
Представил культовых врагов вроде демонов Красных Арримеров, ставших визитной карточкой серии
Точная механика прыжков и ограниченный выбор оружия создают экстремальную сложность
Одна из самых сложных аркадных игр в истории
Рекомендации на основе вашей истории
Похожие игры
Рыцарь Артур возвращается в этом печально известном сложном платформере, чтобы спасти принцессу Прин-Прин от демонического короля Сардиуса. Новые улучшения брони, оружие и требование двойного прохождения для истинного завершения.
Порт аркадного хита Capcom для PC Engine SuperGrafx с улучшенной графикой и новыми элементами геймплея, сохраняющий легендарную сложность. Игроки управляют рыцарем Артуром, спасающим принцессу Прин-Прин от демона Локи.
Super Mario Bros. - это платформер, разработанный и изданный Nintendo. Продолжение аркадной игры Mario Bros. 1983 года и первая игра в серии Super Mario, выпущенная в 1985 году для Famicom в Японии. Игроки управляют Марио или его братом Луиджи в многопользовательском режиме, путешествуя по Грибному королевству, чтобы спасти принцессу Тоадстул от Боузера.
Настоящее продолжение с новыми бонусами, улучшенной физикой и динамической погодой. Марио и Луиджи спасают Принцессу Пич из воздушного флота Боузера через восемь хаотичных миров.
Печально известное 'настоящее продолжение' Super Mario Bros., изначально выпущенное только в Японии как 'Super Mario Bros. 2' для Famicom Disk System. Жестоко сложное расширение с ядовитыми грибами, обратными warp-зонами и коварными ветрами на 32-х уровнях. На Западе получило название 'Lost Levels' из-за сложности.
Super Mario Bros. 3 — это платформер, разработанный и изданный Nintendo для NES. Выпущенный в 1988 году в Японии и в 1990 году на международном рынке, он представил революционные функции: мировую карту, различные усиления (включая костюм Тануки) и продвинутую механику прокрутки. Часто считающийся одним из величайших игр всех времён, он установил новые стандарты платформенного геймплея и креативного дизайна уровней.





