
Chrono Cross
Chrono Cross, Square tarafından PlayStation için geliştirilen ve yayınlanan bir rol yapma video oyunudur. 1999'da piyasaya sürülen oyun, Chrono Trigger'ın devamı niteliğindedir ve oyuncuların iki alternatif boyut arasında seyahat ederken Serge'i kontrol ettiği paralel evren hikayesini içerir. Oyun, rastgele karşılaşma olmadan yenilikçi savaş mekanikleri getirdi ve 40'tan fazla olası grup üyesi içeriyordu.
Kontroller
Bu Oyun Hakkında
Chrono Cross, Masato Kato tarafından yönetildi ve bestekar Yasunori Mitsuda övgü alan soundtrack'i yarattı. Oyun, karmaşık anlatımı aracılığıyla paralel evrenler, kimlik ve seçimlerin sonuçları temalarını keşfediyor.
Savaş sistemi, rastgele karşılaşmaları ortadan kaldırarak sahada görünen düşmanları tercih etti ve stratejik, dayanıklılık tabanlı bir savaş formatında sihir, eşya ve özel saldırıları birleştiren benzersiz bir 'Element' sistemi kullandı.
Çoklu sonlar ve dallanan hikaye yolları ile Chrono Cross, iddialı hikaye anlatımı ve duygusal derinliği için övülse de, başlangıçta Chrono Trigger'ın daha doğrudan bir devamını bekleyen hayranlardan karışık tepkiler aldı.
Oyun o zamandan beri kült klasik statüsü kazandı ve PlayStation döneminin en yenilikçi RPG'lerinden biri olarak kabul ediliyor, müziği ve sanatsal yönü için birden fazla ödül kazandı.
Oyun Değerlendirmeleri
Henüz değerlendirme yok. İlk değerlendirme yapın!
Oynama geçmişinize göre önerilir
İlgili Oyunlar
Hironobu Sakaguchi (FF), Yuji Horii (DQ) ve Akira Toriyama'ndan (DB) oluşan 'Rüya Takımı'nın geliştirdiği, yedi farklı dönemde zaman yolculuğu yapılan çığır açıcı JRPG. Çoklu sonlar, aktif savaş sistemi ve rastgele karşılaşmaların olmamasıyla bilinir.
Chrono Trigger, küresel bir felaketi önlemek için zaman içinde yolculuk yapan bir grup maceracının hikayesini anlatan zamansız bir RPG klasiğidir. DS sürümüne arena modu ve ek zindanlar gibi yeni içerikler eklenmiştir.
EarthBound, Japonya'da Mother olarak bilinen, Ape Inc. ve HAL Laboratory tarafından geliştirilen ve Nintendo tarafından yayınlanan bir rol yapma oyunudur. Oyun, psişik yeteneklere sahip genç bir çocuk olan Ness ve arkadaşlarının melodiler toplayarak kozmik korku Giygas'ı yenmek için dünyayı dolaşmasını konu alır.
Japon RPG'lerini tanımlayan oyun. Dragon Quest (başlangıçta Kuzey Amerika'da Dragon Warrior olarak bilinir) türün temel mekaniklerini tanıttı: sıra tabanlı savaş, deneyim puanları ve ekipman ilerlemesi.
Erdrick'in üç torununu kontrol ettiğiniz ilk JRPG devam oyunu. Grup mekanikleri ve gemi seyahatiyle türde çığır açtı.
Erdrick Üçlemesi'nin epik finali (1988), şeytan Baramos'u yenecek kahramanı anlatır. Devrim niteliğindeki sınıf sistemi ve geniş dünyasıyla JRPG'lere yeni standartlar getirmiş, türün en etkili oyunlarından biri olmuştur.





