
3D Tetris
3D Tetris, T&E Soft'un 1996'da Virtual Boy için geliştirdiği bir bulmaca oyunu. Klasik Tetris formülünü stereoskopik 3D oynanışla yeniden yorumlayarak blokları üç boyutlu alanda manipüle etmeyi gerektirir.
Kontroller
Bu Oyun Hakkında
Derinliği üçüncü boyut olarak ekleyerek blokların 3D kuyuda oyuncuya doğru hareket ettiği bir sistem sunar. Bloklar sadece sağa/sola değil, öne/arkaya da döndürülmelidir.
Maraton, Vs. COM ve blokların satır tamamlamak yerine zamanla yok olduğu özgün 'Flash' modu gibi çeşitli modlar içerir.
Yüksek zorluk seviyesi ve baş döndürücü 3D efektlerine rağmen, Tetris'i Virtual Boy'un benzersiz donanımına uyarlamak için yapılmış en iddialı girişimlerden biridir.
Oyun Değerlendirmeleri
Henüz değerlendirme yok. İlk değerlendirme yapın!
Oynama geçmişinize göre önerilir
İlgili Oyunlar
Tetris, Nintendo tarafından NES için geliştirilen ve yayınlanan bir bulmaca oyunudur. 1989'da piyasaya sürülen oyun, Alexey Pajitnov'un orijinal konseptinin nihai versiyonu haline geldi. Oyuncuların döndürdüğü ve düzenlediği tetrominolar ile satırları temizlediği bağımlılık yaratan oynanışa sahiptir. NES sürümü özellikle ikonik müziği ve rekabetçi iki oyunculu moduyla ünlüdür.
Sega'nın arcade'ye özel Tetris varyasyonu, rekabetçi çok oyunculu modlar, güçlendirme öğeleri ve diğer sürümlerde görülmeyen canlı anime esintili görseller sunar.
Tetris Worlds, klasik bulmaca oyununun 2001 yılı Game Boy Advance uyarlamasıdır. Yepyeni 'Yapışkan' ve 'Füzyon' çeşitleri dahil altı oyun modu sunar. Bağlantı kablosu ile çok oyunculu desteği içerir ve gelecekteki Tetris oyunları için standart haline gelecek resmi 'Kılavuz' kurallarını tanıtır. GBA donanımına özel canlı uzay dünyası temaları ve özel efektler içerir.
Tetris 2, klasik Tetris formülüne yeni oyun mekanikleri getiren bir bulmaca oyunudur. Orijinalinden farklı olarak, bu devam oyununda temizlenmesi için üç veya daha fazla aynı renkte blok eşleştirilmelidir. Oyun, Bulmaca, Bilgisayara Karşı ve 2 Oyuncu Karşılaşması gibi çeşitli modlar içerir.
The New Tetris, 1999 yılında Nintendo 64 için piyasaya sürülen, klasik formülü 3D grafikler ve yeni oyun mekanikleriyle yeniden yorumlayan bir bulmaca oyunudur. Oyuncuların dört aynı renkli bloğu birleştirerek altın/gümüş kareler oluşturabildiği devrim niteliğindeki 'Kare' sistemini tanıtır. Dört oyunculu bölünmüş ekran modu ve oyunla senkronize dinamik arka plan görselleri sunar.





