
Ninja Jajamaru-kun
Ninja Jajamaru-kun é um clássico jogo de ação e plataforma para NES desenvolvido pela TOSE e publicado pela Jaleco em 1985. Os jogadores controlam o jovem ninja Jajamaru enquanto ele luta através de fases coloridas para resgatar a Princesa Sakura do malvado Onimaru.
Controles
Sobre Este Jogo
O jogo apresenta mecânicas de plataforma simples mas desafiadoras com os ataques de shuriken característicos de Jajamaru. Cada uma das 16 fases tem temas e tipos de inimigos únicos, culminando em batalhas contra os capangas de Onimaru.
Ninja Jajamaru-kun foi notável por seus designs de personagens fofos e jogabilidade acessível, tornando-o popular entre jogadores mais jovens. O jogo gerou várias sequências e Jajamaru se tornou o mascote da Jaleco.
Embora não muito conhecido fora do Japão, o jogo permanece um favorito cult por sua estética retrô encantadora e controles precisos. Representa um exemplo inicial do subgênero 'ninja fofo' que se tornaria popular nos anos seguintes.
Avaliações e Comentários
Ainda não há avaliações. Seja o primeiro a avaliar!
Recomendado com base no seu histórico
Jogos Relacionados
O jogo fundador da caça a vampiros, onde se controla Simon Belmont no castelo de Drácula. Apresenta o chicote Vampire Killer e armas secundárias como água benta e machados.
A estreia do herói azul da Capcom com estrutura não-linear. Derrote Chefes Robô para obter suas armas em qualquer ordem até o castelo do Dr. Wily.
O Bombeiro Azul retorna com oito novos Robot Masters nesta sequência definitiva, introduzindo o icônico sistema de aquisição de armas e Tanques de Energia em fases não-lineares desafiadoras.
A terceira aventura do Bombeiro Azul introduz deslizamento, o cão robótico Rush e oito novos Robot Masters com melhor gerenciamento de energia de armas em 14 fases cheias de ação.
O Bombeiro Azul retorna para enfrentar o misterioso Dr. Cossack e seus oito Robot Masters. Introduz o tiro carregado Mega Buster e a primeira aparição de Eddie, o robô de itens.
Nesta edição, Mega Man deve desvendar o mistério por trás da aparente traição de Proto Man enquanto enfrenta oito novos Robot Masters. Introduz o tiro carregado Mega Buster e Beat, o pássaro companheiro que auxilia em combate.





