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Super Mario Bros. é um jogo de plataforma desenvolvido e publicado pela Nintendo. Sucessor do jogo de arcade Mario Bros. de 1983 e o primeiro da série Super Mario, foi lançado em 1985 para o Famicom no Japão. Os jogadores controlam Mario, ou seu irmão Luigi no modo multiplayer, enquanto viajam pelo Reino do Cogumelo para resgatar a Princesa Toadstool de Bowser.
Super Mario Bros. 3 é um jogo de plataforma desenvolvido e publicado pela Nintendo para o NES. Lançado em 1988 no Japão e 1990 internacionalmente, introduziu recursos revolucionários como o mapa mundial, diversos power-ups incluindo a Roupa Tanooki e mecânicas de rolagem avançadas. Frequentemente considerado um dos melhores jogos de todos os tempos, estabeleceu novos padrões para jogabilidade de plataforma e design criativo de fases.
TwinBee é um jogo de tiro com rolagem vertical desenvolvido pela Konami, lançado originalmente em arcades em 1985 e portado para NES em 1986. Introduziu o icônico sistema de power-ups de sinos e designs de personagens fofos que se tornaram marcas registradas da série.
Spin-off da série Gradius da Konami com segmentos de tiro tanto horizontais quanto verticais. Introduziu o multiplayer cooperativo e cápsulas de power-up que ativam automaticamente ao serem coletadas.
O revolucionário jogo de plataforma 3D que definiu uma geração. Explore o Castelo da Peach e colete Estrelas do Poder em mundos vibrantes na primeira verdadeira aventura 3D de Mario.
A experiência definitiva de corrida de kart em 3D. Use itens icônicos em 16 pistas dinâmicas no modo multiplayer para 4 jogadores.
A primeira aventura 3D do Kirby! Combine habilidades de cópia para criar 35+ misturas de poderes enquanto coleta fragmentos de cristal para salvar Ripple Star de Dark Matter.
Diddy Kong Racing é um jogo de corrida de kart desenvolvido pela Rare para Nintendo 64. Os jogadores controlam Diddy Kong e outros personagens em corridas contra o vilão Wizpig em diversos mundos temáticos. Introduziu veículos únicos como hovercrafts e aviões além dos karts tradicionais.







