Coleção de Fliperama Jogos
Os fliperamas representam as máquinas de fichas que dominaram os videogames dos anos 1970 aos 1990. Gabinetes com hardware especializado, frequentemente superior aos consoles domésticos, ofereciam experiências de ponta em gráficos e jogabilidade. Títulos icônicos como Pac-Man (1980), Space Invaders (1978) e Street Fighter II (1991) tornaram-se fenômenos culturais. As salas de arcade eram centros sociais para competir por pontuações ou em jogos de luta e esportes. A indústria atingiu seu ápice antes da crise de 1983, mas permaneceu forte no Japão nos anos 1990 com jogos 3D avançados usando tecnologia laserdisc. Embora os consoles domésticos tenham superado suas vantagens técnicas, os arcades preservam experiências únicas através de controles especializados (pistolas, volantes, dance pads) e designs impossíveis de replicar em casa. Os arcades modernos evoluíram para centros de entretenimento com jogos de premiação e experiências em VR.
Todos os Fliperama Jogos
Sequela direta de Night Warriors com mecânicas aprimoradas e novos golpes EX. Introduz o Modo Sombra e novos personagens como Donovan Baine e Huitzil.
Inovador arcade de corridas da Sega (1988) com tecnologia pseudo-3D. Corra por pistas sinuosas com mecânicas de drift exageradas em cinco circuitos cênicos.
Jogo de futebol arcade da SNK com chutes exagerados e movimentos chamativos. Versão internacional de Tokuten Ou: Honoo no Libero, com times e nomes alterados por licenciamento.
Beat 'em up absurdo onde se controla ninjas temáticos de beisebol recuperando troféus MLB roubados. Quatro personagens com ataques de armas de beisebol únicas.
Jogo de ação ninja side-scrolling com visuais estilo emaki pintados à mão. Controle um ninja no Japão feudal usando shurikens, espadas e ninjutsu contra inimigos sobrenaturais.
Clássico beat 'em up de fliperama onde os jogadores controlam o Capitão América, Homem de Ferro, Visão ou Gavião Arqueiro para lutar contra as forças da Caveira Vermelha em fases side-scrolling e shooter. Com modo cooperativo para 4 jogadores e samples de voz dos quadrinhos Marvel.
Beat 'em up de ficção científica onde jogadores controlam robôs de combate contra hordas de inimigos mecânicos. Destaca-se pelo cooperativo para 2 jogadores, ambientes destrutíveis e capacidade de desmembrar inimigos.
Psycho Soldier é um jogo arcade de run and gun desenvolvido e publicado pela SNK em 1987. É notável por ser um dos primeiros videogames a apresentar vocais em sua trilha sonora. Os jogadores controlam Athena Asamiya ou Sie Kensou, guerreiros psíquicos que devem lutar através de várias fases para derrotar as forças do mal que ameaçam o mundo.
Power Instinct é um excêntrico jogo de luta 2D desenvolvido pela Atlus e lançado em arcades em 1993. Conhecido por seu tom humorístico e personagens excêntricos, o jogo apresenta um único 'Sistema de Envelhecimento' onde os lutadores envelhecem visivelmente conforme as lutas progridem. Os jogadores batalham em cenários bizarros com lutadores não convencionais incluindo avós, lutadores de sumô e monstros transformadores.
Power Instinct 2 (Gouketsuji Ichizoku 2 no Japão) é um jogo de luta arcade de 1994 da Atlus, conhecido por seus designs de personagens excêntricos e abordagem humorística do gênero. A sequência introduziu novas mecânicas como o modo 'Ogre Battle' e transformações de personagens, expandindo o elenco para 12 lutadores excêntricos da linhagem Matrimelee.
Kid Niki - Radical Ninja é um jogo de plataforma com rolagem lateral desenvolvido e publicado pela Irem em 1986. Os jogadores controlam Kid Niki, um jovem ninja que deve resgatar a Princesa Margo do malvado Mago de Pedra, enfrentando cinco estágios desafiadores cheios de inimigos e obstáculos.
Ninja Kazan é um jogo de ação arcade de 1988 desenvolvido pela Irem. Os jogadores controlam o ninja Kazan que deve resgatar sua irmã sequestrada lutando pelo Japão feudal. O jogo apresenta mecânicas únicas de escalada em paredes e uma variedade de armas ninja.
Gradius II: A Ambição de GOFER é um shooter horizontal arcade de 1988 desenvolvido e publicado pela Konami. Sequela direta do Gradius original, introduz novos sistemas de power-ups, tipos de inimigos e a icônica fase 'Moai'. Jogadores controlam a nave Vic Viper contra o novo sistema de armas GOFER do Império Bacterion.
Gradius III é um clássico jogo de arcade de tiro com scroll horizontal desenvolvido pela Konami. Como a terceira entrada principal da série Gradius, introduz novos sistemas de power-ups e fases desafiadoras enquanto mantém a jogabilidade central que tornou a série famosa.
Clássico simulador de sinuca arcade com controles intuitivos e desafios de tacadas especiais. Jogadores progridem por locais internacionais com oponentes cada vez mais difíceis.
Vigilante é um clássico jogo de arcade do gênero beat 'em up com scroll lateral desenvolvido e publicado pela Irem em 1988. Os jogadores assumem o papel de um vigilante artista marcial que luta pelas ruas da cidade para resgatar sua namorada sequestrada por uma gangue violenta chamada Skinheads. Conhecido por sua jogabilidade desafiadora e estética urbana distintiva do final dos anos 80.
Ridge Racer 2 é a sequência arcade de 1994 que expandiu a fórmula original com novas pistas, derrapagens aprimoradas e sistema turbo. Rodando no hardware System 22 da Namco, apresentava gráficos 3D texturizados revolucionários para a época, além de trilha sonora techno icônica.
Ninja Commando é um jogo arcade de run and gun desenvolvido pela Alpha Denshi e publicado pela SNK em 1992. Situado em vários períodos históricos, os jogadores controlam ninjas que devem impedir que um malvado senhor da guerra viajante do tempo altere a história.

















