
The Last Blade
Game pertarungan bersenjata SNK (1997) berlatar Jepun era Bakumatsu. 12 pendekar pedang dengan gaya Kelajuan/Kekuatan dan kebolehan ghaib. Memperkenalkan sistem 'Super Cancel' dan mekanik parang atmosfera.
Kawalan
Tentang Permainan Ini
Berjalan pada perkakasan Neo Geo dengan latar belakang lukisan tangan Jepun 1860-an semasa kemerosotan budaya samurai.
Dua gaya pertarungan per watak: 'Mod Kelajuan' untuk serangan pantas dan 'Mod Kekuatan' untuk mematahkan pertahanan.
Bos tersembunyi Jyuzoh Kanzaki dengan gerakan khas skrin penuh dan pelbagai senjata (katana, naginata, kuku).
Disyorkan berdasarkan sejarah permainan anda
Permainan Berkaitan
Sekuel SNK tahun 1998 dengan 15 watak termasuk Kagami dan Shigen. Sistem 'Slash/Teknikal', gerakan khas EX dan mekanik parang yang dipertingkat dalam era Meiji Jepun.
Adaptasi mudah alih permainan senjata SNK menampilkan 12 watak dari The Last Blade 2. Memperkenalkan sistem 'Sword Gauge' unik dan gerakan EX khas untuk pertarungan mudah alih.
Permainan pertarungan berasaskan senjata 1993 dibangunkan dan diterbitkan SNK untuk sistem arked Neo Geo. Berlatar Jepun abad ke-18, merevolusikan permainan pertarungan dengan memperkenalkan tempo terancang, mekanik pertarungan senjata dan sistem Rage Gauge ikonik.
Permainan pertarungan berasaskan senjata 1994 dibangunkan SNK untuk sistem arked Neo Geo. Sekuel ini memperkenalkan 5 watak baru, memperhalusi sistem Rage Gauge dan menambah fatality - menjadikannya antara permainan pertarungan paling ganas pada zamannya.
Permainan 1995 yang mencipta semula siri secara radikal dengan jalan cerita bercabang, pertarungan berasaskan sikap dan sistem 'Rage Slash' revolusi yang mengubah dinamik permainan secara dramatik.
Permainan 1996 yang berkhidmat sebagai kemuncak saga Samurai Shodown asal. Memperhalusi mekanik III sambil membawa kembali elemen kegemaran peminat seperti fatality dan roster lebih seimbang.





