
দ্য লাস্ট ব্লেড
SNK-এর 1997 সালের বাকুমাত্সু-যুগের জাপানভিত্তিক অস্ত্র-যুদ্ধের খেলা। 12 জন তলোয়ারবাজের গতি/শক্তি ভঙ্গি এবং অতিপ্রাকৃত ক্ষমতা রয়েছে। 'সুপার ক্যানসেল' সিস্টেম এবং বায়ুমণ্ডলীয় প্যারি মেকানিক্স প্রবর্তন করে।
নিয়ন্ত্রণ
এই গেম সম্পর্কে
নিও জিও হার্ডওয়্যারে চলত, 1860-এর দশকের জাপানের হাতে আঁকা ব্যাকগ্রাউন্ড সামুরাই সংস্কৃতির সন্ধ্যাবেলাকে চিত্রিত করে।
প্রতিটি চরিত্রের জন্য দুটি যুদ্ধ শৈলী: 'গতি মোড' দ্রুত কাটার জন্য, 'শক্তি মোড' গার্ড ভাঙ্গার জন্য।
গোপন বস জুজোহ কানজাকির পূর্ণ-স্ক্রিন বিশেষ আক্রমণ এবং একাধিক অস্ত্র (কাতানা, নাগিনাটা, নখর) রয়েছে।
আপনার খেলার ইতিহাস অনুযায়ী সুপারিশ
সম্পর্কিত গেমস
SNK-এর 1998 সালের সিক্যুয়েল কাগামি এবং শিগেন সহ 15টি চরিত্র নিয়ে। 'স্ল্যাশ/টেকনিক্যাল' সিস্টেম, EX বিশেষ আক্রমণ এবং মেইজি-যুগের জাপানে উন্নত প্যারি মেকানিক্স।
SNK-এর অস্ত্র-ভিত্তিক ফাইটার গেমের পোর্টেবল সংস্করণ যাতে The Last Blade 2-এর 12টি চরিত্র রয়েছে। হ্যান্ডহেল্ড কম্ব্যাটের জন্য অনন্য 'সোর্ড গেজ' সিস্টেম এবং EX বিশেষ আক্রমণ প্রবর্তন করে।
SNK দ্বারা উন্নীত এবং নিও জিও আর্কেড সিস্টেমের জন্য প্রকাশিত একটি 1993 সালের অস্ত্র-ভিত্তিক ফাইটিং গেম। 18 শতকের জাপানে সেট, এটি ইচ্ছাকৃত গতি, অস্ত্র যুদ্ধ মেকানিক্স এবং আইকনিক রেজ গেজ সিস্টেম প্রবর্তন করে ফাইটিং গেমগুলিতে বিপ্লব ঘটিয়েছে।
১৯৯৪ সালের একটি অস্ত্র-ভিত্তিক ফাইটিং গেম যা SNK দ্বারা নিও জিও আর্কেড সিস্টেমের জন্য তৈরি করা হয়েছিল। এই সিক্যুয়েলে ৫টি নতুন চরিত্র, পরিমার্জিত রেজ গেজ সিস্টেম এবং ফ্যাটালিটি যুক্ত করা হয়েছে - যা এটিকে তার যুগের সবচেয়ে সহিংস ফাইটিং গেমগুলির মধ্যে একটি করে তোলে।
১৯৯৫ সালের একটি অস্ত্র-ভিত্তিক ফাইটিং গেম যা সিরিজটিকে আমূল পুনরাবিষ্কার করেছে। শাখাবিন্যাস কাহিনী, ভঙ্গি-ভিত্তিক যুদ্ধ এবং বিপ্লবী 'রেজ স্ল্যাশ' সিস্টেম প্রবর্তন করেছে যা গেমপ্লে গতিবিদ্যা আমূল পরিবর্তন করেছে।
১৯৯৬ সালের অস্ত্র-ভিত্তিক ফাইটিং গেম যা মূল সামুরাই শোডাউন সাগার চূড়ান্ত অংশ হিসেবে কাজ করে। এটি III-এর মেকানিক্স পরিমার্জন করার পাশাপাশি ফ্যাটালিটি এবং আরও সুষম রোস্টারের মতো ফ্যান-প্রিয় উপাদানগুলিকে ফিরিয়ে এনেছে।





