
Rockman: The Power Battle
Permainan pertarungan eksklusif arked tahun 1995 menampilkan watak Mega Man dalam pertarungan head-to-head. Pemain memilih antara Mega Man, Proto Man, atau Bass untuk mengalahkan Robot Master dari Mega Man 1-7 dalam format turnamen dengan sistem power-up.
Kawalan
Tentang Permainan Ini
Dibangunkan untuk barisan arked CPS-2 Capcom, permainan ini menyaring gameplay teras Mega Man menjadi perlawanan kompetitif 1-lawan-1 dengan kawalan yang dipermudahkan.
Sistem 'Power Battle' yang unik membolehkan watak mencuri senjata dari bos yang dikalahkan, mirip dengan siri utama tetapi disesuaikan untuk mod versus.
Walaupun tidak pernah diporting ke konsol, ia mendapat status kultus kerana roster eksklusif arkednya termasuk Bass (Forte) sebelum kemunculan konsolnya.
Disyorkan berdasarkan sejarah permainan anda
Permainan Berkaitan
Sekuel arked 1996 yang menambah baik The Power Battle dengan mekanik pasukan. Menampilkan Mega Man, Proto Man dan Bass dalam mod koperasi 2P menentang Robot Master dari Mega Man 4-7, ditambah bos asal baru dan laluan bercabang.
Kemunculan pertama Bomber Biru Capcom. Kalahkan Robot Masters untuk dapatkan senjata mereka dalam mana-mana urutan.
Sang Bomber Biru kembali dengan lapan Robot Master baharu, memperkenalkan sistem pemerolehan senjata ikonik dan Tenaga Tank merentasi peringkat bukan linear yang mencabar.
Pengembaraan ketiga Bomber Biru memperkenalkan mekanik gelongsor, anjing robot Rush, dan lapan Robot Master baharu dengan pengurusan tenaga senjata yang dipertingkat merentasi 14 peringkat penuh aksi.
Sang Bomber Biru kembali untuk menghadapi musuh baharu misteri Dr. Cossack dan lapan Robot Master. Memperkenalkan tembakan cas Mega Buster dan kemunculan pertama Eddie, robot penghantar item.
Dalam siri ini, Mega Man mesti mendedahkan misteri di sebalik pengkhianatan Proto Man sambil melawan lapan Robot Master baru. Memperkenalkan tembakan cas Mega Buster dan burung pembantu Beat yang membantu dalam pertempuran.





