
Mega Man 2
Sang Bomber Biru kembali dengan lapan Robot Master baharu, memperkenalkan sistem pemerolehan senjata ikonik dan Tenaga Tank merentasi peringkat bukan linear yang mencabar.
Kawalan
Tentang Permainan Ini
Mewujudkan formula klasik dengan susunan peringkat boleh pilih dan kelemahan senjata bos - dianggap sebagai judul terobosan siri.
Memperkenalkan elemen utama seperti Item-1/2/3, simpan kata laluan, dan kemunculan pertama kubu tengkorak ikonik Dr. Wily.
Menampilkan salah satu runut bunyi paling termasyhur, dengan lagu elektronik Takashi Tateishi menetapkan piawaian baharu untuk muzik NES.
Disyorkan berdasarkan sejarah permainan anda
Permainan Berkaitan
Kemunculan pertama Bomber Biru Capcom. Kalahkan Robot Masters untuk dapatkan senjata mereka dalam mana-mana urutan.
Pengembaraan ketiga Bomber Biru memperkenalkan mekanik gelongsor, anjing robot Rush, dan lapan Robot Master baharu dengan pengurusan tenaga senjata yang dipertingkat merentasi 14 peringkat penuh aksi.
Sang Bomber Biru kembali untuk menghadapi musuh baharu misteri Dr. Cossack dan lapan Robot Master. Memperkenalkan tembakan cas Mega Buster dan kemunculan pertama Eddie, robot penghantar item.
Dalam siri ini, Mega Man mesti mendedahkan misteri di sebalik pengkhianatan Proto Man sambil melawan lapan Robot Master baru. Memperkenalkan tembakan cas Mega Buster dan burung pembantu Beat yang membantu dalam pertempuran.
Siri terakhir Mega Man asal untuk NES memperkenalkan sistem Rush Adaptor, membolehkan Mega Man bergabung dengan anjing sahabatnya untuk mendapatkan kebolehan baru. Dr. Wily memerangkap Mr. X untuk menyamar pemberontakan robot lain merentasi lapan peringkat mencabar.
Pengembaraan fan-made Mega Man yang memaparkan mekanik dipertingkat dari Mega Man 7 dengan gaya visual klasik NES, termasuk Robot Master dan senjata baharu.





