
Mega Man Zero 2
Mega Man Zero 2 ialah permainan platform aksi 2003 yang menyambung perjuangan Zero menentang tirani Copy X dan tentera Neo Arcadia. Memperkenalkan sistem 'Tukar Bentuk' revolusioner membolehkan Zero bertukar antara bentuk elemen yang meningkatkan kebolehannya. Kawalan diperhalusi, Cyber-Elf baru dan sistem penyesuaian senjata diperluas berbanding permainan pertama.
Kawalan
Tentang Permainan Ini
Berlatarkan sejurus selepas peristiwa permainan pertama, sekuel ini menyaksikan Zero bekerjasama dengan saintis penentang Ciel untuk menghentikan pembunuhan beramai-ramai reploid oleh Neo Arcadia.
Memperkenalkan tiga bentuk elemen - Haba, Ais dan Guruh - setiap satunya mengubah tembakan buster Zero dan memberikan rintangan terhadap bahaya persekitaran tertentu.
Meluaskan sistem EX Skill, membolehkan pemain memperoleh teknik kuat dengan mengalahkan bos menggunakan senjata tertentu di bawah keperluan pangkat.
Pelbagai pengakhiran berdasarkan prestasi pemain, dengan sistem pangkat diperbaiki yang menilai masa siap, kerosakan diterima dan musuh dikalahkan.
Disyorkan berdasarkan sejarah permainan anda
Permainan Berkaitan
Siri ketiga dalam siri Zero meningkatkan aksi dengan kebolehan Cyber-Elf baharu, sistem senjata yang ditingkatkan, dan kemunculan mekanik 'EX Skill'. Zero melawan pasukan Neo Arcadia sambil mendedahkan rahsia gelap tentang masa lalu Dr. Weil.
Bab terakhir siri Zero ini menampilkan penyesuaian senjata yang dipertingkat dan sistem cuaca baru yang mempengaruhi permainan secara dinamik. Zero bekerjasama dengan pejuang penentang untuk menghentikan rancangan Dr. Weil menjatuhkan koloni angkasa 'Ragnarok' ke Bumi.
Game pemburu hantu pontianak klasik dimana pemain mengawal Simon Belmont di istana Dracula. Mempunyai cambuk Vampire Killer dan senjata sampingan seperti air suci dan kapak baling.
Kemunculan pertama Bomber Biru Capcom. Kalahkan Robot Masters untuk dapatkan senjata mereka dalam mana-mana urutan.
Sang Bomber Biru kembali dengan lapan Robot Master baharu, memperkenalkan sistem pemerolehan senjata ikonik dan Tenaga Tank merentasi peringkat bukan linear yang mencabar.
Pengembaraan ketiga Bomber Biru memperkenalkan mekanik gelongsor, anjing robot Rush, dan lapan Robot Master baharu dengan pengurusan tenaga senjata yang dipertingkat merentasi 14 peringkat penuh aksi.





