
조작 방법
Motorcycle HandlebarSteer
Right GripAccelerate
Body MovementLean
게임 소개
스즈키 유가 디자인한 행 온은 16비트 그래픽을 사용한 최초의 게임 중 하나였으며, 스프라이트 스케일링을 통해 의사 3D 효과를 창출하는 '슈퍼 스케일러' 기술을 도입했습니다. 게임의 혁신적인 모션 컨트롤 캐비닛은 플레이어가 좌우로 기울여 오토바이를 제어할 수 있게 하여 전 세계 아케이드에서 큰 인기를 끌었습니다.
이 게임은 난이도가 증가하는 5개의 독특한 스테이지를 자랑하며, 각각 고유의 음악 테마를 가지고 있습니다. 플레이어는 CPU 제어 상대를 피하면서 시간과 경주하며, 위험한 커브를 고속으로 통과해야 할 때 상징적인 '행 온' 타이틀이 나타납니다.
행 온의 성공은 모션 컨트롤 아케이드 게임 전체 장르를 탄생시켰고 스즈키 유를 선구적인 게임 디자이너로 확립시켰습니다. 그 기술과 디자인 철학은 이후 아웃런, 애프터 버너와 같은 세가 클래식에 직접 영향을 미쳐 아케이드 역사의 이정표로서 자리를 굳혔습니다.





