
조작 방법
게임 소개
히로노부 사카구치가 게임 개발을 그만두기 전 '마지막' 프로젝트로 제작(이름의 유래)
캐릭터 클래스가 진화하는 혁신적인 직업 변경 시스템 도입
2000년에 걸친 시간 여행 서사 - 8비트 RPG로서는 매우 야심찬 시도
후속 작품에서 채택되는 액티브 타임 배틀 시스템의 토대 마련
일본 내 40만 장 판매로 스퀘어의 재정 위기를 구해냄
플레이 기록 기반 추천
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