Collezione di Giochi del 2007
Considerato da molti come il miglior anno nella storia del gaming, il 2007 ha visto un’esplosione senza precedenti di capolavori che hanno definito i generi su console e PC. È stato l’anno in cui il gaming in HD è davvero arrivato, il multiplayer online è diventato mainstream e l’ambizione narrativa ha raggiunto nuove vette. Dai rivoluzionari sparatutto agli open world innovativi, questi titoli continuano a influenzare il design dei videogiochi ancora oggi.
La Sfida tra Console
- Xbox 360 dominò con Halo 3, BioShock e Mass Effect – spingendo avanti la narrazione cinematografica- PlayStation 3 trovò la sua strada con Uncharted: Drake's Fortune e Ratchet & Clank Future
- Wii ridefinì il gaming casual con Super Mario Galaxy e Metroid Prime 3: Corruption
Rivoluzione dei Generi
- Call of Duty 4: Modern Warfare (Multi) reinventò gli sparatutto militari con killstreak e sistema di prestigio- Portal (PC/360) unì puzzle-solving a umorismo nero diventando un classico istantaneo
- Assassin's Creed (Multi) introdusse il parkour free-running e le meccaniche di furtività sociale
Traguardi Tecnici
- Crysis (PC) fissò nuovi standard grafici che sfidarono l’hardware di fascia alta- The Orange Box (Multi) offrì cinque giochi rivoluzionari di Valve in un’unica raccolta
- Rock Band (Multi) rese popolare il rhythm game per band completa con strumenti di plastica
Impatto Culturale
- World of Warcraft: The Burning Crusade (PC) raggiunse il picco con 10 milioni di abbonati- Team Fortress 2 (PC/360) fu pioniere dello sparatutto a classi come modello di servizio
- Super Mario Galaxy (Wii) ricevette elogi universali con 97/100 su Metacritic
Eredità
Emulato sulle piattaforme moderne, il catalogo del 2007 rappresenta l’apice creativo del gaming. Che tu voglia rivivere la città sottomarina di BioShock o affrontare per la prima volta i puzzle mentali di Portal, questi giochi mostrano un’industria al massimo della forma.Visualizzazione di 14 giochi del 2007
TMNT è un picchiaduro a scorrimento laterale del 2007 sviluppato da Ubisoft Montreal per Game Boy Advance e legato all'omonimo film in CGI. Invece di un pigro porting per console, Ubisoft ha costruito un picchiaduro 2.5D completamente originale che incanala lo spirito dei classici giochi arcade delle Tartarughe Ninja. I giocatori guidano Leonardo, Raffaello, Donatello e Michelangelo attraverso combattimenti acrobatici per le strade, i tetti e le fogne di New York, con ogni tartaruga che riceve un capitolo esclusivo che esplora le loro lotte personali con la famiglia e il dovere.
La versione portatile definitiva del classico SNES, con grafica migliorata, quattro nuovi Esper e il dungeon Antro del Drago. Considerato uno dei migliori RPG di sempre.
Spider-Man 3 per Game Boy Advance è un gioco d'azione a scorrimento laterale in 2D basato sul film del 2007. I giocatori controllano Spider-Man attraverso New York, combattendo i cattivi del film mentre affrontano sfide platform e sequenze di combattimento.
The Legend of Spyro: The Eternal Night è un capitolo action-adventure più dark della serie Spyro per Game Boy Advance. Questo episodio continua il viaggio di Spyro con meccaniche di combattimento potenziate, nuove abilità da drago e una trama più cupa sulla notte eterna imminente.
Il terzo capitolo della serie Ace Attorney vede Phoenix Wright difendere i clienti in drammatiche battaglie in tribunale mentre scopre oscuri segreti del passato della sua mentore Mia Fey.
Apollo Justice: Ace Attorney è un'avventura visual novel del 2007 in cui i giocatori assumono il ruolo del giovane avvocato difensore Apollo Justice. Indaga sulle scene del crimine, raccogli prove e interroga testimoni in drammatiche battaglie in tribunale per scoprire la verità dietro quattro casi complessi. Introduce il rivoluzionario sistema 'Perceive' per rilevare i segnali nervosi dei testimoni.
Il primo gioco Crystal Chronicles per Nintendo DS presenta lanci di magia controllati dal touchscreen e un multiplayer cooperativo per fino a quattro giocatori. Segui il viaggio dei gemelli Yuri e Chelinka in un mondo dove il potere del Grande Cristallo determina il destino, unendo combattimento action a elementi tradizionali della serie.
Need for Speed: ProStreet porta le corse stradali legali su Nintendo DS con fisica precisa e modellazione dei danni. Include auto ufficiali, corse testa a testa e l'innovativo uso del touchscreen per la messa a punto delle prestazioni.
L'adattamento Nintendo DS del 2007 del film campione d'incassi presenta combattimenti a doppio schermo con manovre di ragnatela controllate dallo stilo. I giocatori affrontano Sandman, New Goblin e Venom attraverso Manhattan gestendo la corruzione del costume nero con minigiochi touchscreen.
L'adattamento per Nintendo DS del classico gioco puzzle-avventura, che sfrutta il doppio schermo del portatile per un'esperienza immersiva. I giocatori esplorano la misteriosa isola di Myst interagendo con l'ambiente tramite il touchscreen mentre risolvono intricati enigmi per scoprire una narrazione profonda.
Theme Park DS è un gioco di simulazione in cui i giocatori progettano, costruiscono e gestiscono il proprio parco divertimenti. Originariamente sviluppato da Bullfrog Productions, questa versione per Nintendo DS porta il classico gioco di gestione su console portatile con controlli touch screen.
L'esperienza Yu-Gi-Oh! competitiva definitiva con oltre 1.600 carte fino a Cybernetic Revolution. Padroneggia strategie avanzate e dimostra le tue abilità nella simulazione ufficiale del torneo mondiale.
L'enciclopedia digitale definitiva per le carte dell'era GX, con database completi, funzioni di ricerca avanzate e strumenti di analisi strategica. Perfetto per i duellanti che vogliono padroneggiare le interazioni tra carte e costruire mazzi ottimali.
L - The Prologue to Death Note - Rasen no Trap è una visual novel mistery e avventura per Nintendo DS che funge da prequel originale della famosa serie anime/manga Death Note. Ambientato prima che Light Yagami trovi il Death Note, i giocatori controllano un giovane detective che indaga su una serie di "suicidi" soprannaturali a Tokyo, intersecandosi con le prime attività di L e della task force. Il gioco utilizza il touchscreen del DS per le indagini, la risoluzione di enigmi e meccaniche uniche di "battaglia mentale".













