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Samurai Shodown II

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Samurai Shodown II è un picchiaduro con armi del 1994 sviluppato da SNK per il sistema arcade Neo Geo. Questo sequel del rivoluzionario capitolo originale introdusse 5 nuovi personaggi, perfezionò il sistema della Rage Gauge e aggiunse le fatalità, diventando uno dei picchiaduro più violenti dell'epoca.

Emulatore

Sala giochi

Anno

1994

Sviluppatore

SNK

Serie di Giochi

Samurai Shodown

Lingua:English

Controlli

JoystickMove/Duck/Jump
ALight Slash (Slash Mode)
BMedium Slash (Slash Mode) / Light Bust (Bust Mode)
CStrong Slash (Slash Mode) / Medium Bust (Bust Mode)
DKick / Strong Bust (Bust Mode)
A+BDisarm (When opponent attacks)
B+CWeapon Flipping Technique
Down, Down-Forward, Forward + SlashSpecial Moves
Full Rage Gauge + Strong SlashRage Explosion
Certain Conditions + Specific InputFatality Moves

Info sul Gioco

Il roster si espanse a 15 combattenti, inclusi nuovi personaggi come Cham Cham, Genan Shiranui e Nicotine Caffeine. Ogni personaggio ricevette nuove mosse speciali e la capacità di eseguire due diverse Super Tecniche Speciali in base alla salute rimanente.

Le innovazioni di gameplay inclusero la selezione tra modalità Slash/Bust per le armi, gli attacchi Rage Explosion e l'esordio delle iconiche fatalità della serie (incluse decapitazioni). L'hardware Neo Geo spinse oltre l'animazione degli sprite con oltre 300 frame per personaggio e zoom dinamici della telecamera durante le mosse speciali.

Considerato da molti fan il picco della serie, Samurai Shodown II vinse numerosi premi 'Picchiaduro dell'Anno' e fu convertito per 14 diverse piattaforme domestiche. Il suo perfetto equilibrio tra strategia e spettacolarità influenzò tutti i successivi picchiaduro con armi.

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