Capcom Games Collection
Fondata nel 1979, Capcom è diventata una delle sviluppatrici e editrici di videogiochi più influenti del settore, celebre per aver creato franchise iconici che hanno definito generazioni. Con sede a Osaka, Giappone, l'azienda unisce tecnologia all'avanguardia e narrazione creativa, offrendo esperienze di gioco indimenticabili su console, PC e arcade.
Le Radici Pioniere nell'Arcade
I primi successi di Capcom nacquero da classici arcade come 1942 (1984) e Street Fighter (1987), che rivoluzionarono il gaming competitivo. Quest'ultimo generò il leggendario Street Fighter II (1991), definendo il genere picchiaduro e popolarizzando le meccaniche di combo ancora utilizzate oggi.Franchise che Hanno Definito Generi
Il portfolio di Capcom include:- Survival Horror: Resident Evil (1996) ha pionierizzato il genere con un gameplay carico di tensione e una narrazione cinematografica.
- Action-Adventure: Devil May Cry (2001) ha ridefinito l'hack-and-slash con combattimenti stilizzati ed estetica gotica.
- Battaglie con Mostri: Monster Hunter (2004) è diventato un fenomeno globale con cacce cooperative e sistemi d'arma intricati.
Innovazione Tecnologica
Capcom spinge costantemente i confini:- Il RE Engine alimenta grafiche fotorealistiche in Resident Evil 7 (2017) e Dragon's Dogma 2 (2024).
- Il cross-platform play in Monster Hunter Rise (2021) ha ampliato l'accessibilità multiplayer.
Impatto Culturale e Adattamenti
Oltre ai videogiochi, i IP di Capcom prosperano in film (serie Resident Evil), TV (Dragon's Dogma: Netflix) ed esports (tornei di Street Fighter V). Remake come Resident Evil 4 (2023) bilanciano nostalgia e tecnologia moderna.Conclusione
Da oltre 40 anni, Capcom incarna innovazione e qualità, vantando 100+ titoli con milioni di copie vendute. Onorando il suo passato mentre abbraccia nuove piattaforme e tendenze, Capcom rimane una pietra miliare della cultura videoludica mondiale.Un visual novel drammatico ambientato in tribunale dove i giocatori assumono il ruolo dell'avvocato difensore Phoenix Wright, investigando crimini e interrogando testimoni per dimostrare l'innocenza dei loro clienti.
Il secondo gioco della serie Ace Attorney mette il giovane avvocato difensore Phoenix Wright a affrontare quattro intense battaglie in tribunale. Con nuove meccaniche Psyche-Lock e il debutto del procuratore Franziska von Karma, questo capitolo alza la posta con casi più difficili.
Il terzo capitolo della serie Ace Attorney vede Phoenix Wright difendere i clienti in drammatiche battaglie in tribunale mentre scopre oscuri segreti del passato della sua mentore Mia Fey.
Apollo Justice: Ace Attorney è un'avventura visual novel del 2007 in cui i giocatori assumono il ruolo del giovane avvocato difensore Apollo Justice. Indaga sulle scene del crimine, raccogli prove e interroga testimoni in drammatiche battaglie in tribunale per scoprire la verità dietro quattro casi complessi. Introduce il rivoluzionario sistema 'Perceive' per rilevare i segnali nervosi dei testimoni.
Uno spin-off unico di Rockman per WonderSwan che vede Mega Man (Rockman) e Bass (Forte) affrontare nuovi Robot Master provenienti dal futuro. Azione a scorrimento laterale con abilità speciali per entrambi i personaggi.
Questa versione migliorata dell'originale Resident Evil (1996) presenta posizioni degli oggetti remixate, nuove modalità di difficoltà e supporto per la vibrazione del controller DualShock di PlayStation. I giocatori possono scegliere tra Chris Redfield o Jill Valentine per indagare su orribili omicidi a Raccoon City, conducendoli alla sinistra Spencer Mansion piena di zombie e orrori biologici.
Il capolavoro survival horror su due dischi - Disco 1 (Leon S. Kennedy) e Disco 2 (Claire Redfield). Vivi l'epidemia di zombie a Raccoon City da due prospettive con narrative interconnesse. Le tue scelte da poliziotto Leon influenzano direttamente la campagna della studentessa Claire tramite il rivoluzionario 'Zapping System', creando quattro combinazioni di gioco distinte.
Resident Evil 3: Nemesis è un gioco survival horror che segue la fuga di Jill Valentine da Raccoon City durante un'epidemia virale. Il gioco introduce il implacabile bioweapon Nemesis che dà la caccia attivamente al giocatore, insieme a nuove meccaniche come la svolta rapida a 180 gradi e il sistema di selezione dal vivo.
Biohazard 1.5 è il leggendario prototipo non rilasciato di Resident Evil 2, con scenari, personaggi e meccaniche di gioco radicalmente diversi prima di essere scartato al 60-80% del completamento. Questa versione perduta segue il poliziotto alle prime armi Leon S. Kennedy e la fuggitiva Elza Walker attraverso un'epidemia alternativa a Raccoon City.
Il terzo capitolo della serie RPG di Capcom con protagonista il drago Ryu, che unisce combattimenti a turni tradizionali a meccaniche innovative come la fusione genetica dei draghi e il sistema di maestri e apprendisti.
Breath of Fire IV è un RPG acclamato dalla critica che segue due protagonisti - Ryu e Fou-Lu - i cui destini si intrecciano attraverso narrative parallele. Il gioco combina elementi JRPG tradizionali con innovativi sistemi di trasformazione in drago e una meccanica di combattimento unica basata su combo.
Questo revival del 1999 su PlayStation del classico arcade Capcom presenta Hiryu, il cyber-ninja, in un'Unione Sovietica futuristica. Combina platform acrobatici con combattimenti fluidi di spada, ampliando l'originale con ambienti 3D, nuove tecniche Cypher e cutscene cinematografiche.
Strider 2 è un action-platform 2.5D sviluppato da Capcom per PlayStation. Uscito nel 1999, riporta in vita il franchise classico di Strider con personaggi poligonali su sfondi prerenderizzati, combinando il combattimento acrobatico fluido dell'originale con nuove mosse speciali e una grafica migliorata. I giocatori controllano Hiryu mentre combatte il Gran Maestro e il suo esercito robotico in diverse location mondiali.
Mega Man X3 è un action-platformer 2D sviluppato da Capcom per PlayStation nel 1996. Terzo capitolo della serie Mega Man X, introduce nuove meccaniche tra cui la possibilità di giocare come Zero in alcuni livelli, armature meccaniche cavalcabili (Ride Armor) e quattro chip potenzianti nascosti. La storia segue X e Zero contro lo scienziato Reploide ribelle Dr. Doppler e il suo esercito di Maverick.
Il primo gioco di Mega Man X sviluppato per sistemi a 32 bit, con grafica migliorata, cutscene in stile anime e la possibilità di giocare l'intero titolo sia con X che con Zero, ciascuno con set di mosse completamente diversi.
Mega Man X5 è un action-platformer 2D sviluppato da Capcom per PlayStation nel 2000. Quinto capitolo principale della serie Mega Man X, introduce un sistema di missioni a tempo dove i giocatori devono impedire alla colonia spaziale Eurasia di schiantarsi sulla Terra entro 16 ore di gioco. Presenta elementi randomizzati, finali multipli e la possibilità di giocare l'intera campagna con X o Zero con prospettive narrative uniche.
Mega Man X6 è un action-platformer del 2001 sviluppato e pubblicato da Capcom per PlayStation, che continua la storia della serie X dopo lo schianto della colonia Eurasia. Il gioco introduce il Sistema Nightmare, dove pericoli dinamici modificano i livelli, e presenta X e Zero che combattono attraverso otto stadi Maverick per fermare il misterioso Nightmare Investigator e salvare i Reploid infetti.
JoJo's Bizarre Adventure è un picchiaduro sviluppato da Capcom basato sull'opera manga di Hirohiko Araki. Pubblicato nel 1998 per PlayStation, presenta personaggi della terza parte della serie, Stardust Crusaders, con le loro uniche abilità Stand e meccaniche di combattimento drammatiche.

















