
टेनिस
NES के 18 लॉन्च टाइटल में से एक, कंप्यूटर प्रतिद्वंद्वी या 2-खिलाड़ी मोड वाला सरल टेनिस गेम। उत्तरदायी नियंत्रण और कंसोल टेनिस गेम में तीसरे व्यक्ति के दृष्टिकोण का पहला उपयोग के लिए जाना जाता है।
नियंत्रण
इस गेम के बारे में
विभिन्न AI व्यवहार वाले 3 कठिनाई स्तर। खिलाड़ी बटन टाइमिंग और स्थिति के आधार पर विभिन्न शॉट (लॉब्स, वॉली) कर सकते हैं।
गेंद के प्रक्षेपवक्र और उछाल के लिए यथार्थवादी भौतिकी। गेम की कैमरा स्वचालित रूप से गेंद का अनुसरण करता था - उस समय की नवीन सुविधा।
बाद के Nintendo खेल शीर्षकों की नींव रखी। आधुनिक मानकों से आदिम होने पर भी, दशकों तक उपयोग की जाने वाली मूल मैकेनिक्स स्थापित की।
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