
सुइकोडेन II
सुइकोडेन II एक भूमिका निभाने वाला खेल है जिसे कोनामी द्वारा प्लेस्टेशन के लिए विकसित और प्रकाशित किया गया है। 1995 के खेल सुइकोडेन का उत्तराधिकारी, यह राजनीतिक साजिश, युद्ध और 108 स्टार्स ऑफ डेस्टिनी की भर्ती की श्रृंखला की परंपरा को जारी रखता है। कहानी एक युवा नायक का अनुसरण करती है जो प्रतिद्वंद्वी राष्ट्रों के बीच युद्ध में फंस जाता है और उसका बचपन का दोस्त जोवी।
नियंत्रण
इस गेम के बारे में
सुइकोडेन II को अब तक के सबसे महान आरपीजी में से एक माना जाता है, जिसकी गहरी कहानी, यादगार पात्रों और नवीन सेना युद्ध प्रणाली के लिए प्रशंसा की जाती है।
खेल में भर्ती योग्य पात्रों की एक विशाल कास्ट है, प्रत्येक में अद्वितीय क्षमताएं हैं जिनका उपयोग युद्ध में या आपके मुख्यालय में किया जा सकता है।
सुइकोडेन II मूल सूत्र पर बेहतर ग्राफिक्स, अधिक जटिल राजनीतिक विषयों और दोस्ती और विश्वासघात के बारे में भावनात्मक कथा के साथ निर्माण करता है।
प्रारंभिक मामूली बिक्री के बावजूद, खेल ने एक पंथ अनुसरण प्राप्त किया है और इसकी सीमित प्रिंट रन के कारण संग्रहकर्ताओं द्वारा अत्यधिक मांग की जाती है।
आपके खेलने के इतिहास के आधार पर सुझाए गए
संबंधित गेम्स
सुइकोडेन कोनामी द्वारा प्लेस्टेशन के लिए विकसित एक आरपीजी है। स्कारलेट मून साम्राज्य में सेट, यह गेम एक महान जनरल के बेटे का अनुसरण करता है जो एक भ्रष्ट साम्राज्य के खिलाफ विद्रोह में शामिल होता है। 108 भर्ती योग्य पात्रों और किला-निर्माण यांत्रिकी के साथ, यह पारंपरिक जेआरपीजी तत्वों को राजनीतिक साजिश और बड़े पैमाने पर लड़ाई के साथ जोड़ता है।
सुइकोडेन श्रृंखला का एक स्पिन-ऑफ जिसमें सुइकोडेन यूनिवर्स में कार्ड बैटल गेमप्ले शामिल है। खिलाड़ी श्रृंखला भर से चरित्र कार्ड एकत्र करते हैं और रणनीतिक टर्न-आधारित लड़ाइयों में प्रतिद्वंद्वियों से द्वंद्वयुद्ध करते हैं।
अर्थबाउंड, जिसे जापान में मदर के नाम से जाना जाता है, एपे इंक और एचएएल लेबोरेटरी द्वारा विकसित और निन्टेंडो द्वारा प्रकाशित एक भूमिका निभाने वाला वीडियो गेम है। खेल में मनोवैज्ञानिक क्षमताओं वाले एक युवा लड़के नेस और उसके दोस्तों की कहानी है, जो दुनिया भर में यात्रा करके धुनें इकट्ठा करते हैं और ब्रह्मांडीय आतंक गाइगास को हराने का प्रयास करते हैं।
जापानी RPG को परिभाषित करने वाला खेल, ड्रैगन क्वेस्ट (शुरू में उत्तरी अमेरिका में ड्रैगन वॉरियर के नाम से जाना जाता था) ने मुख्य मैकेनिक्स पेश किए जो शैली के आधार बने: टर्न-आधारित लड़ाई, अनुभव अंक और उपकरण प्रगति।
एर्ड्रिक के तीन वंशजों को नियंत्रित कर हार्गन से लड़ने वाला पहला JRPG सीक्वल। पार्टी मैकेनिक्स और शिप ट्रैवल से जॉनर में नए मानक स्थापित किए।
एर्ड्रिक ट्रिलॉजी (1988) का महाकाव्य समापन, बुराई बारामोस को हराने वाले नायक की कहानी। क्रांतिकारी वर्ग प्रणाली और विशाल दुनिया ने JRPGs के लिए नए मानक स्थापित किए, जो आज भी इस शैली के सबसे प्रभावशाली खेलों में से एक है।





