Collection de jeux de 1995
Avec la PlayStation et la Saturn, 1995 a redéfini les standards. Cette année a mêlé le dernier âge d'or des 16-bit aux expériences 3D qui ont façonné le jeu moderne. Ces titres restent incontournables sur PS1, Saturn et SNES.
Guerre des consoles
- PlayStation a lancé Ridge Racer et Battle Arena Toshinden, exploitant le CD-ROM.- Saturn a répliqué avec Virtua Fighter 2, offrant du combat 3D arcade avant PS.
- SNES a prouvé sa pertinence avec Chrono Trigger (meilleur RPG) et Donkey Kong Country 2 en précalculé.
Chefs-d'œuvre
- Warcraft II (PC) a établi les standards RTS avec sa gestion de ressources.- Command & Conquer a innové avec des cinématiques live-action.
- Tekken a révolutionné le combat 3D avec des combos aériens.
Avancées techniques
- Les jeux FMV comme Phantasmagoria ont poussé les limites du CD.- MechWarrior 2 a démontré l'accélération 3D sur PC.
- Yoshi's Island a utilisé la puce Super FX2 pour du pseudo-3D sur SNES.
Phénomènes culturels
- La violence de Mortal Kombat 3 a relancé les débats sur les classifications.- EarthBound (SNES) est devenu culte avec sa satire suburbaine.
- Twisted Metal a créé le combat véhiculaire sur PlayStation.
Héritage
Émulés aujourd'hui, ces jeux incarnent la transition vers le 3D. Que ce soit Chrono Trigger ou Ridge Racer, ils montrent une industrie en pleine mutation.Afficher 1995 de 18 jeux - Page 3
Un jeu de puzzle coloré d'alignement de tuiles mettant en scène des sorcières mignonnes de style anime. Les joueurs échangent des gemmes adjacentes pour créer des alignements de 3 ou plus tout en combattant des adversaires en mode versus rapide.
Pang! 3 est la suite arcade de 1995 de la classique série d'action d'éclatement de bulles. Deux joueurs contrôlent les frères Joe et Mac (ou leurs sœurs dans certaines versions) qui doivent faire éclater des balles rebondissantes menaçant le monde en tirant des harpons vers le haut. Comprend nouveaux power-ups, divers lieux internationaux et gameplay coopératif.
Un beat 'em up 2D à défilement horizontal basé sur la série anime populaire, où les joueurs contrôlent les Sailor Scouts à travers 6 niveaux d'action magique. Comprend des attaques d'équipe, des mouvements spéciaux et des transformations contre les forces de la Reine Beryl.
Biomechanical Toy est un jeu de tir run-and-gun arcade de 1995 aux visuels biomécaniques surréalistes et à l'animation fluide. Les joueurs contrôlent une arme biologique mutable à travers six niveaux psychédéliques, combattant des hybrides organico-mécaniques grotesques dans ce classique culte de Gremlin Interactive.
Night Warriors: Darkstalkers' Revenge est le deuxième volet de la série Darkstalkers de Capcom, sorti en 1995 en arcade. Il affine les mécaniques originales avec de nouveaux personnages, des coups spéciaux améliorés et l'introduction du système Chain Combo, dans un univers horreur gothique aux visuels inspirés de l'anime.
Vampire Hunter est le deuxième volet de la série Darkstalkers de Capcom, sorti en arcade en 1995. Ce jeu de combat horreur gothique étoffe son roster avec de nouveaux personnages tout en améliorant le système de combos aériens. Les joueurs incarnent des créatures surnaturelles comme des vampires, loups-garous et démons dans des combats rapides de style anime.
Magical Cat Adventure est un platformer arcade charmant développé par Video System en 1995. Les joueurs contrôlent un chat magique qui doit sauver des chatons kidnappés du sorcier maléfique Darklon à travers sept mondes fantasy vibrants. Avec des contrôles réactifs, des graphismes colorés et des power-ups créatifs, ce jeu offre une action platformer classique avec une twist féline.
Time Killers est un jeu de combat arcade tristement célèbre pour sa violence extrême basée sur les armes et une mécanique unique où les attaques réussies peuvent sectionner les membres d'un adversaire. Les joueurs choisissent parmi un roster de guerriers de différentes époques historiques, combattant dans un tournoi interdimensionnel pour gagner le pouvoir de voyager dans le temps. La renommée du jeu repose sur son système graphique de démembrement, permettant aux combats de continuer même après qu'un personnage ait perdu un bras ou une jambe.
Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest est un jeu de plateforme développé par Rare et édité par Nintendo pour la Super Nintendo Entertainment System. Suite de Donkey Kong Country, il suit Diddy Kong et Dixie Kong alors qu'ils traversent diverses îles pour sauver Donkey Kong du méchant King K. Rool.
Mega Man 7 est un jeu de plateforme/action 16 bits développé par Capcom pour la SNES. Sorti en 1995, il marque la transition complète de Mega Man vers la Super Nintendo avec des sprites plus grands, un son qualité CD et une histoire étendue après les événements de Mega Man 6. Introduit de nouveaux mécanismes comme l'Energy Balancer et des boulons cachés pour améliorations.
Mega Man X3 est un jeu d'action-plateforme de 1995 développé et publié par Capcom pour la Super Nintendo Entertainment System. Le troisième volet de la série Mega Man X suit X et Zero alors qu'ils affrontent le mystérieux Dr. Doppler et son Armée Doppler, tout en découvrant des secrets sur l'évolution des Reploïdes et les origines de Zero.
Super Mario World 2: Yoshi's Island est un jeu de plateforme de 1995 développé par Nintendo EAD pour la Super Nintendo Entertainment System. Cette suite stylistique se concentre sur Yoshi, qui doit protéger Bébé Mario tout en traversant 48 niveaux inventifs pour le réunir avec Bébé Luigi, kidnappé par le maléfique magicien Kamek.
Version occidentale de Panel de Pon avec les personnages Kirby. Puzzle compétitif où on élimine des blocs tout envoyant des déchets à l'adversaire.
Killer Instinct est un jeu de combat révolutionnaire développé par Rare et publié par Nintendo sur SNES. Connu pour ses combats rapides, son système de combo et ses personnages numérisés, il est célèbre pour son mécanisme 'Combo Breaker' et sa bande-son heavy metal.
Troisième opus de la série FIFA d'EA Sports avec des graphismes isométriques améliorés, les 16 clubs de Premier League et le style de présentation 'Stade Virtuel'. Introduisit les attributs des joueurs et les tactiques d'équipe.
JRPG révolutionnaire avec voyage temporel à travers sept époques, développé par le 'Dream Team' de Hironobu Sakaguchi (FF), Yuji Horii (DQ) et Akira Toriyama (DB). Connu pour ses multiples fins, système de combat actif et absence de rencontres aléatoires.
Suite déjantée du cultissime jeu de plateformes. L'annélidé superhéros affronte de nouveaux ennemis absurdes dans des niveaux encore plus bizarres. Nouveaux armes et système de 'Possessions de Jim'.
Compilation SNES des trois classiques NES avec graphismes et son améliorés. Incarnez Ryu Hayabusa dans 20 niveaux de plateforme difficile, avec les cinématiques originales qui ont défini le style narratif de la série.

















