Collection de jeux de 1981
Année charnière où les bornes d'arcade ont dominé et posé les bases des futurs genres. Notre plateforme émule ces titres pionniers.
Naissance des Icônes Arcade
- Donkey Kong présenta Mario (Jumpman) et les plateformes- Galaga perfectionna les shooters fixes
- Frogger devint un phénomène culturel
- Tempest innova avec des graphismes vectoriels
Aube des Ordinateurs Familiaux
- Ultima I (Apple II) établit les conventions du RPG- Castle Wolfenstein (Apple II) créa les bases du furtif
- Temple of Apshai (TRS-80) pionnier du RPG donjon
Jalons Technologiques
- Première utilisation du parallax scrolling- Introduction des mouvements diagonaux
- Premiers essais d'IA pour les ennemis
Fonctionnalités Améliorées
- Simulation CRT authentique avec scanlines- Personnalisation des réglages DIP originaux
- Classements en ligne pour les records
- Sauvegardes instantanées pour longues sessions
Replongez dans l'année qui a façonné l'ADN du jeu vidéo !
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JUMP BUG est un shooter platforme pionnier de 1981 où les joueurs contrôlent une voiture rebondissante à travers des villes et jungles. Connu pour ses sauts anti-gravité, défilement multi-couches et ses premiers fonds en parallaxe.
DONKEY KONG est le classique arcade de Nintendo de 1981 qui introduisit Mario (originellement Jumpman) et établit le genre plateforme. Les joueurs escaladent des échelles et sautent des barils pour sauver Pauline du singe géant Donkey Kong à travers quatre niveaux iconiques.
Le jeu d'arcade classique où les joueurs guident une grenouille à travers une route très fréquentée et une rivière dangereuse pour rentrer chez elle. Évitez les voitures, sautez sur des rondins et des tortues, et ne vous faites pas manger par les alligators dans ce mangeur de pièces intemporel.



