
Wonder Boy in Monster Land
Cette suite du classique arcade transforme la série en un hybride action-RPG. En incarnant Wonder Boy, les joueurs explorent un monde fantastique, combattent des monstres, améliorent leur équipement et sauvent une princesse d'un dragon monstre. Introduit des éléments RPG comme des magasins, améliorations d'armure et objets magiques.
Emulateur
Sega Master SystemAnnée
1987Genre
RPG d'actionDéveloppeur
Westone Bit EntertainmentSéries de Jeux
Commandes
À propos de ce jeu
Marqua une rupture radicale avec le plateformeur arcade original, ajoutant une exploration style Metroidvania et des améliorations permanentes.
Comporte un cycle jour/nuit en temps réel affectant le comportement des ennemis et la disponibilité des magasins - une mécanique innovante pour 1987.
Engendra plusieurs suites et inspira des franchises ultérieures comme Adventure Island. La version SMS ajouta du contenu exclusif absent de l'original arcade.
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