
Vigilante
Vigilante est un jeu de combat à défilement latéral classique développé et publié par Irem en 1988. Les joueurs incarnent un vigilante expert en arts martiaux se battant dans les rues urbaines pour sauver sa petite amie kidnappée par un gang violent appelé Skinheads. Connu pour son gameplay difficile et son esthétique urbaine distinctive de la fin des années 80.
Commandes
À propos de ce jeu
Vigilante a été l'un des premiers jeux de combat à présenter la violence urbaine comme thème central, précédant des titres plus célèbres comme Final Fight. Les cinq niveaux du jeu emmènent les joueurs à travers divers environnements urbains, y compris des ruelles, des stations de métro et des toits.
Le système de combat combine coups de poing, coups de pied et attaques en saut avec des armes environnementales comme des tuyaux et des couteaux. Unique pour son époque, le jeu propose un système de saisie permettant d'attraper et de lancer des ennemis.
Bien que moins commercialement réussi que les jeux de combat ultérieurs, Vigilante a été salué par la critique pour ses commandes précises, ses animations fluides et sa bande sonore atmosphérique capturant parfaitement l'ambiance urbaine. Il a depuis acquis un statut culte parmi les passionnés d'arcade.
La difficulté du jeu est notable, avec une IA ennemie agressive et des continues limités, ce qui en fait un défi important à terminer. Ce choix de conception était typique des jeux d'arcade de l'époque visant à maximiser les revenus.
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