
Ninja Kazan
Ninja Kazan est un jeu d'action arcade développé par Irem en 1988. Les joueurs contrôlent le ninja Kazan qui doit sauver sa sœur kidnappée en combattant à travers le Japon féodal. Le jeu propose des mécaniques uniques d'escalade murale et une variété d'armes de ninja.
Commandes
À propos de ce jeu
Connu pour son système d'escalade innovant, Ninja Kazan permet aux joueurs de grimper aux murs et plafonds d'une manière révolutionnaire pour les jeux arcade de 1988.
Le jeu présente un style artistique distinct mélangeant des influences d'ukiyo-e japonais avec l'esthétique arcade des années 80, créant une identité visuelle unique dans le catalogue d'Irem.
Bien que moins commercialement réussi que certains autres titres d'Irem, Ninja Kazan a développé un statut culte pour son gameplay difficile et son ambiance de Japon féodal.
Avis et évaluations
Aucun avis encore. Soyez le premier à évaluer!
Recommandé selon votre historique
Jeux similaires
Neo Bomberman est un jeu d'action-réflexion arcade de 1997 développé par Hudson Soft et édité par SNK pour le système Neo Geo MVS. Faisant partie de la série Bomberman, il propose le gameplay classique de pose de bombes avec des graphismes améliorés Neo Geo, de nouveaux power-ups et des batailles multijoueurs endiablées pour jusqu'à 4 joueurs simultanés.
Pac-Man est un jeu de labyrinthe arcade développé et publié par Namco. Le jeu est devenu un phénomène culturel après sa sortie en 1980. Les joueurs contrôlent Pac-Man, qui doit manger tous les points à l'intérieur d'un labyrinthe clos tout en évitant quatre fantômes colorés.
Une suite de Pac-Man plus rapide avec le fils de Pac-Man naviguant dans des labyrinthes défilants plus grands avec de nouveaux power-ups et obstacles. Introduit le défilement vertical et la 'Super Pastille' qui ralentit temporairement les fantômes.
Dead Connection est un jeu d'action arcade de 1992 développé par Taito. Les joueurs contrôlent un détective qui doit se frayer un chemin à coups de pistolet dans des rues infestées de criminels en utilisant un système de contrôle unique à double pistolet. Le jeu présente des graphismes numérisés et un style visuel distinctif de bande dessinée.





