Rare Games Collection
Fondée en 1985 sous le nom Ultimate Play the Game, Rare Ltd. s'est imposée comme l'un des développeurs britanniques les plus distinctifs de l'histoire. Acquise par Microsoft en 2002, ce studio basé dans le Leicestershire est reconnu pour sa maîtrise technique et sa créativité excentrique, produisant des titres marquants sur Nintendo et Xbox. Avec un héritage de près de quatre décennies, les jeux Rare se distinguent par leur esthétique colorée, leurs mécaniques innovantes et leur humour britannique espiègle.
Débuts et partenariat avec Nintendo
Rare s'est fait connaître à l'ère 8-bit avec des classiques isométriques comme Sabre Wulf (1984), pionnier de la technique "filmation" pour des visuels pseudo-3D sur ZX Spectrum. Son partenariat avec Nintendo en 1994 marqua un âge d'or :- Donkey Kong Country (1994) révolutionna les platformers 2D avec des graphismes 3D précalculés
- GoldenEye 007 (1997) définit les FPS sur console
- Banjo-Kazooie (1998) perfectionna le platformer 3D à collection
Ère Microsoft et évolution
En tant que studio first-party de Microsoft, Rare a diversifié son portfolio :- Conker's Bad Fur Day (2001) repoussa les limites de l'humour adulte
- Viva Piñata (2006) mélangea simulation de vie et stratégie
- Sea of Thieves (2018) pionnier des aventures pirates en monde partagé
Malgré les critiques durant l'ère Kinect (Kinect Sports), Rare a maintenu son innovation technique avec des systèmes de physique aquatique et d'IA avancés.
Style signature et technologie
Les jeux Rare se reconnaissent à :- Une direction artistique vive et exagérée
- Des systèmes d'animation complexes (ex. 800+ animations pour Banjo)
- Un design sonore ludique et des musiques dynamiques
- Des mondes ouverts sans chargement (même sur N64)
Ils ont développé des moteurs propriétaires comme "BLAM!" pour Perfect Dark Zero (2005) et le "Moteur SoT" pour Sea of Thieves.
Impact culturel et héritage
Du premier jeu classé "Teen" (Battletoads, 1991) à l'influence sur les designs modernes (ex. gameplay émergent dans Sea of Thieves), l'ADN de Rare perdure dans l'industrie. Bien que plus petit que dans les années 90, le studio continue de créer des expériences uniques tout en préservant ses archives via Rare Replay (2015). En tant que plus ancien développeur first-party de Xbox, Rare reste un témoignage de la créativité britannique dans le jeu vidéo.Le crossover ultime réunissant les Battletoads et Billy & Jimmy Lee de Double Dragon. Ce beat 'em up allie les combats caractéristiques des deux franchises avec un gameplay coopératif et une violence cartoon exagérée.
Combat ultra-violent ! Incarnez Rash, Zitz et Pimple pour sauver la Princesse Angelica de la Reine Noire à travers 13 niveaux sadiques dont l'infâme Tunnel Turbo.
R.C. Pro-Am est un jeu de course de voitures radiocommandées novateur avec une perspective isométrique et des armes à ramasser. Les joueurs participent à des circuits de championnat tout en collectant des power-ups et en évitant les obstacles.
WWF WrestleMania est un jeu de catch professionnel mettant en scène des stars de la World Wrestling Federation. Les joueurs peuvent choisir parmi six superstars comme Hulk Hogan et André the Giant pour des matchs simples ou en équipe avec des prises de base et des finishers caractéristiques.
Jeu de catch avec 10 superstars WWF dont Hulk Hogan. Matchs simples, en équipe et tournoi.
Jeu de course off-road en vue aérienne avec monster trucks, basé sur la carrière du légendaire pilote Ivan Stewart. Les joueurs courent sur circuits boueux en collectant power-ups et argent pour améliorer leurs véhicules.
Action-plateforme fantastique où vous incarnez le chevalier Kuros à travers cinq châteaux pour sauver une princesse du sorcier Malkil.
Un platformer isométrique avec deux serpents devant manger assez de Nibbley Pibbleys pour grandir et atteindre la cloche de sortie. Mode coop et gameplay physique original.
Jeu d'action-aventure basé sur le film. Incarnez Eddie Valiant enquêtant sur le coup monté contre Roger Rabbit dans les rues dangereuses de Toontown.
Jeu de puzzle où les joueurs contrôlent le dieu grec Zeus, lançant des éclairs pour détruire des blocs et vaincre des ennemis. Combine des éléments de Breakout et Arkanoid avec des thèmes mythologiques.
Collection de 8 épreuves olympiques pour 4 joueurs simultanés via l'accessoire Four Score. Courses, tir sur cible et défis d'équipe originaux.
Le beat 'em up ultime réunissant les Battletoads et les frères Double Dragon contre la Reine Noire et Shadow Boss. Pour 4 joueurs.
Un beat 'em up d'arcade intense avec les Battletoads - Rash, Zitz et Pimple - combattant les forces de la Reine Noire avec une violence cartoon exagérée.
Jeu de combat révolutionnaire avec sprites numérisés ultra-fluides, systèmes de combos brutaux et annonceur iconique. Introduit Jago, Fulgore et Spinal avec des mécaniques uniques comme les Briseurs de combo.
Killer Instinct 2 est un jeu de combat développé par Rare et publié par Midway pour les salles d'arcade en 1996. Suite du premier Killer Instinct, il propose des graphismes améliorés, de nouveaux personnages et le système de combos révolutionnaire qui a rendu la série célèbre. Les joueurs s'affrontent dans des combats intenses un contre un avec des mouvements de finition uniques.
Jeu de plateforme révolutionnaire avec des graphismes 3D précalculés poussant la SNES à ses limites. Incarnez Donkey Kong et Diddy Kong pour récupérer leurs bananes volées par le Roi K. Rool.
Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest est un jeu de plateforme développé par Rare et édité par Nintendo pour la Super Nintendo Entertainment System. Suite de Donkey Kong Country, il suit Diddy Kong et Dixie Kong alors qu'ils traversent diverses îles pour sauver Donkey Kong du méchant King K. Rool.

















