Collection de Borne d'arcade Jeux
L'arcade représente les bornes à pièces qui dominèrent le jeu vidéo des années 1970 aux années 1990. Avec un matériel souvent plus puissant que les consoles domestiques, elles offraient des expériences de jeu ultimes. Des titres iconiques comme Pac-Man (1980), Space Invaders (1978) et Street Fighter II (1991) devinrent des phénomènes culturels. Les salles d'arcade étaient des lieux sociaux où s'affronter sur les high scores ou dans des jeux de combat. L'industrie atteignit son apogée avant le krach de 1983, mais resta forte au Japon dans les années 1990 avec des jeux 3D utilisant des laserdiscs. Bien que dépassées techniquement par les consoles, les arcades préservent des expériences uniques via des contrôles spécialisés (pistolets, volants, dance pads) et des designs de bornes impossibles à reproduire chez soi. Les arcades modernes sont devenues des centres de divertissement mêlant jeux à tickets et expériences VR.
Tous les Borne d'arcade Jeux
Jeu de golf arcade rapide avec 4 golfeurs internationaux sur 6 parcours. Connu pour son système de contrôle à 3 boutons intuitif et ses visuels pixel art vibrants.
Le premier jeu de combat croisé de Capcom opposant les X-Men de Marvel aux personnages de Street Fighter en mode 2 contre 2. Introduit le système de combo 'Variable Cross'.
Premier jeu de combat Capcom sous licence Marvel. Base de la série Marvel vs. Capcom.
Three Wonders est un jeu d'arcade de 1991 de Capcom comprenant trois jeux distincts dans un même bornier : le shooter horizontal 'Midnight Wanderers', le puzzle-platformer 'Chariot' et l'action-platformer 'Don't Pull'. Cette compilation unique montre les capacités du matériel CPS-1 avec des visuels vibrants et des styles de jeu variés.
Darkstalkers: The Night Warriors est un jeu de combat de 1994 développé par Capcom, mettant en scène des personnages horrifiques dans un tournoi surnaturel. Premier jeu de combat de Capcom après Street Fighter II, il introduisit les chain combos, la garde aérienne et des mécaniques spécifiques aux personnages influençant les futurs jeux du genre.
Matrimelee (intitulé Shin Gouketsuji Ichizoku Toukon au Japon) est un jeu de combat 2D de 2003 développé par Noise Factory et édité par Atlus. Cinquième opus de la série Power Instinct, il propose des personnages excentriques, un scénario marital et le retour du système de 'vieillissement' où les personnages évoluent visuellement pendant les combats.
Dungeons & Dragons: Tour du Destin est un beat 'em up d'arcade fantasy développé par Capcom en 1993. Basé sur les règles Advanced D&D, il propose quatre classes de personnages jouables avec des éléments RPG, des chemins divergents et un système d'inventaire alors que les joueurs combattent le dragon maléfique Synn.
Final Fight est un classique jeu de beat 'em up d'arcade développé et publié par Capcom en 1989. Se déroulant dans la ville criminelle de Metro City, les joueurs contrôlent l'un des trois personnages - Cody, Haggar ou Guy - alors qu'ils combattent des vagues de membres de gangs pour sauver Jessica, la fille kidnappée de Haggar, du gang Mad Gear.
Puzzle Bobble est un jeu de puzzle arcade de 1994 développé par Taito, mettant en scène les adorables dragons de la série Bubble Bobble. Les joueurs lancent des bulles colorées pour former des groupes de trois ou plus, nettoyant le plateau tout en luttant contre le temps et des niveaux astucieux.
Puzzle Bobble 2 est un jeu de puzzle arcade de 1995 développé par Taito, mettant en scène les dragons de la série Bubble Bobble. Les joueurs lancent des bulles colorées pour créer des alignements de trois ou plus, avec de nouvelles bulles spéciales et des niveaux exigeants qui enrichissent la formule originale.
Top Hunter est un jeu d'action-plateforme arcade de 1994 développé par SNK, mettant en scène deux chasseurs de primes jouables - Roddy et Cathy - dans des mondes extraterrestres vibrants. Il combine des combats beat 'em up en défilement latéral avec des éléments de plateforme et des attaques coopératives spéciales.
Le jeu de rallye révolutionnaire de Sega avec physique réaliste sur terre, météo dynamique et la voix iconique 'Game Over Yeah!'. La version Twin/DX ajoutait le multijoueur en cabinets reliés.
Spin-off déjanté de Street Fighter avec personnages chibi et mécanique de gemmes. Appelé 'Pocket Fighter' au Japon.
Super Puzzle Fighter II Turbo est un jeu de puzzle compétitif arcade de 1996 développé par Capcom, avec des versions chibi des personnages de Street Fighter et Darkstalkers. Les joueurs s'affrontent en alignant des gemmes colorées pour créer des gemmes explosives qui nettoient l'écran de l'adversaire.
Jeu de rallye arcade hardcore avec physique de drift réaliste. Successeur spirituel du culte 'Drift Out' sur Neo Geo.
Hybride beat'em up/RPG légendaire de Capcom dans l'univers D&D. Personnalisation poussée, sorts magiques et fins multiples.
Super Dodge Ball est un jeu sportif d'arcade développé par Technōs Japan. Sorti en 1987, il propose un gameplay exagéré de balle au prisonnier avec des mouvements spéciaux et des équipes internationales. Les joueurs contrôlent des équipes de différents pays dans des matchs rapides avec des dispositions de terrain uniques et des tirs puissants.
Money Puzzle Exchanger est un jeu de puzzle unique où les joueurs échangent des pièces pour faire des correspondances. Le but est d'échanger stratégiquement des pièces adjacentes pour créer des combinaisons du même type et de la même valeur, les faisant fusionner en dénominations plus élevées et éventuellement disparaître du plateau.

















