Colección de juegos de Lucha
Desde que Street Fighter II (1991) revolucionó los arcades, este género ha destacado por controles precisos, personajes únicos y profundidad competitiva. Clásicos como Mortal Kombat (Arcade) y Super Smash Bros. (N64) definieron su era dorada.
Evolución clave
- Edad de oro arcade: Fatal Fury (NeoGeo), Tekken (PlayStation)- Guerras de consolas: Killer Instinct (SNES), Virtua Fighter (Genesis)
- Era portátil: Street Fighter Alpha 3 (GBA), Super Smash Bros. para DS
- Moderno: Batallas online multiplataforma (Guilty Gear)
Impacto cultural
- Pionero en esports (EVO Championship desde 1996)- Inspiró películas (Mortal Kombat) y rap (letras con "Hadouken")
- Movimientos icónicos: Shoryuken, Fatality, Falcon Punch
Por qué gusta
Desde diversión con mashing hasta combos frame-perfect, une a jugadores casuales y hardcore.🎮Todos los juegos retro de Lucha
Real Bout Fatal Fury Special es una versión mejorada de Real Bout Fatal Fury, que incluye todos los personajes de los juegos anteriores de Fatal Fury además de mejoras adicionales. Este juego de lucha 2D de SNK ofrece mecánicas de juego refinadas, múltiples planos de lucha y el popular sistema 'Ring Out'.
Capítulo final de la trilogía Real Bout de SNK, con nuevos luchadores y el sistema de 2 planos mejorado. Introduce a la popular Li Xiangfei.
Street Fighter II: The World Warrior es un juego de lucha arcade de 1991 desarrollado y publicado por Capcom. La secuela del Street Fighter original revolucionó el género al introducir combates competitivos con ocho personajes únicos, cada uno con movimientos especiales y estilos de lucha distintivos.
Street Fighter II' Turbo: Hyper Fighting es un juego de lucha arcade de 1992 desarrollado y publicado por Capcom. La primera actualización oficial de Street Fighter II introdujo un juego más rápido, personajes reequilibrados y nuevas variaciones de movimientos especiales, respondiendo a la escena competitiva que había dominado el original.
La primera gran actualización de Street Fighter II, que permitía seleccionar a los cuatro jefes (Balrog, Vega, Sagat y M. Bison) e introducía combates espejo. Su equilibrio refinado y nuevas paletas de colores lo convirtieron en el juego de lucha competitivo definitivo de su era.
Street Fighter Alpha: Warriors' Dreams es un juego de lucha arcade de 1995 desarrollado y publicado por Capcom. Sirviendo como precuela de Street Fighter II y reinicio del Street Fighter original, introdujo un nuevo estilo artístico inspirado en anime y sistemas de lucha refinados como los Alpha Counters y Chain Combos.
Street Fighter III: 3rd Strike es un juego de lucha arcade de 1999 desarrollado y publicado por Capcom. La versión final de Street Fighter III es considerada uno de los mejores juegos de lucha jamás creados, introduciendo el revolucionario sistema Parry y animación dibujada a mano con una fluidez inigualable.
Street Fighter Zero 2 Alpha es una versión mejorada de 1996 de Street Fighter Alpha 2, lanzada exclusivamente en arcades japoneses. Introduce nuevas mecánicas como el potente contraataque 'Alpha Counter', movimientos ampliados y un juego reequilibrado que sentó bases para futuros títulos de Street Fighter.
La culminación de la serie Alpha con el mayor elenco de la franquicia en su momento (34 luchadores). Introduce el innovador sistema 'ISM' que permite elegir entre estilos de combate (A-ISM/X-ISM/V-ISM) que alteran drásticamente la mecánica de juego.
Juego de lucha crossover con 36 personajes de SNK y Capcom. Gráficos Neo Geo con sprites rediseñados y mecánicas de juego caóticas.
Edición definitiva de MK3 con todos los personajes de MK1-3 más nuevos luchadores. Introduce Brutalities y mecánicas de combate mejoradas.
Juego de lucha con armas ambientado en la antigua China, con mecánicas de esgrima y un sistema único de 'Medidor de Ira' para ataques especiales.
El primer juego de lucha crossover de Capcom con batallas por equipos entre los X-Men de Marvel y personajes de Street Fighter. Introduce el sistema de combos 'Variable Cross'.
Primer juego de lucha de Capcom con licencia Marvel. Fundamento para la serie Marvel vs. Capcom.
Darkstalkers: The Night Warriors es un juego de lucha de 1994 desarrollado por Capcom, con personajes de temática de terror compitiendo en un torneo sobrenatural. Como primer juego de lucha de Capcom después de Street Fighter II, introdujo combos en cadena, bloqueo aéreo y mecánicas específicas por personaje que influyeron en futuros juegos de lucha.
Matrimelee (conocido en Japón como Shin Gouketsuji Ichizoku Toukon) es un juego de lucha 2D de 2003 desarrollado por Noise Factory y publicado por Atlus. Como quinta entrega de la serie Power Instinct, presenta personajes excéntricos, una trama nupcial y el regreso del sistema de 'envejecimiento' donde los personajes cambian visualmente durante los combates.
Un spin-off de Street Fighter con estilo chibi y mecánicas de colección de gemas. Llamado 'Pocket Fighter' en Japón, combina gráficos adorables con jugabilidad de lucha profunda.
Karnov's Revenge, conocido en Japón como Fighter's History Dynamite, es un juego de lucha de 1994 desarrollado por Data East para arcades. Secuela de Fighter's History, presenta gráficos mejorados, nuevos personajes y movimientos especiales. Destaca por sus diseños de personajes únicos y mecánicas de juego innovadoras.

















