
The King of Fighters 2002
Neunter Hauptteil mit Rückkehr zu 3-gegen-3-Kämpfen ohne Strikers und 43 Charakteren. Rugal Bernstein als Endgegner in Omega-Form mit vernichtenden Techniken.
Steuerung
Über dieses Spiel
«Dream Match»-Titel ohne Story-Kontinuität, erstmals mit Charakteren aus verschiedenen Sagas.
Einführung von MAX2-Supermove und verbessertem Power-Gauge-System mit drei Stufen für Combos.
Letzter Eolith-KOF vor SNKs Revival, ausgewogen zwischen klassischen und neuen Mechaniken.
Bewertungen und Rezensionen
Noch keine Bewertungen. Seien Sie der erste, der bewertet!
Empfohlen basierend auf deinem Spielverlauf
Ähnliche Spiele
Der erste Teil von SNKs legendärer Kampfspiel-Serie. Führt 3-gegen-3-Teamkämpfe ein und vereint Charaktere aus Fatal Fury, Art of Fighting u.a. Rugal Bernstein ist erster Endgegner.
Der zweite Teil von SNKs legendärer Kampfspiel-Serie mit revolutionärem Team-Edit-System und Kyo Kusanagis Rivale Iori Yagami.
Dritter Teil von SNKs Kampfspielserie mit neuem Notausweichsystem und ohne Linienwechsel. Neue Charaktere wie Chizuru Kagura und Fortsetzung der Orochi-Saga mit verbesserter Grafik.
The King of Fighters '97 ist ein Kampfspiel, das von SNK entwickelt und veröffentlicht wurde. Es ist der vierte Teil der The-King-of-Fighters-Serie und setzt die Handlung der Orochi-Saga fort. Die Spieler können aus einer Vielzahl von Charakteren und Teams wählen, um an intensiven Eins-gegen-Eins-Kämpfen teilzunehmen.
„Der Schlagabtausch ohne Schicksal“ mit 38 Charakteren und innovativen „Advanced“/„Extra“-Kampfmodi.
Start der NESTS-Saga mit revolutionärem Striker-System und 4er-Teams. Neuer Protagonist K' und legendäre 'Esaka'-Arena.





