
The King of Fighters '96
Dritter Teil von SNKs Kampfspielserie mit neuem Notausweichsystem und ohne Linienwechsel. Neue Charaktere wie Chizuru Kagura und Fortsetzung der Orochi-Saga mit verbesserter Grafik.
Steuerung
Über dieses Spiel
Überarbeitetes Kampfsystem mit Ausweichrollen und schnellen Aufstehbewegungen für temporeichere Kämpfe als KOF '95.
Erster kanonischer weiblicher Endgegner (Chizuru) und Ausbau der Orochi-Storyline, die in KOF '97 gipfelt.
Lief auf Neo-Geo-MVS-Hardware mit verbessertem Sprite-Scaling und unvergesslichem Soundtrack mit neu arrangierten Charakterthemen.
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