
Final Fantasy VI
Final Fantasy VI ist ein Rollenspiel, das von Square für das Super Nintendo Entertainment System entwickelt und veröffentlicht wurde. Es erschien 1994 und ist der sechste Hauptteil der Final-Fantasy-Serie. Das Spiel verfügt über vierzehn permanente spielbare Charaktere, die meisten der Serie, und verbindet Fantasy- mit Steampunk-Elementen in seiner Welt.
Steuerung
Über dieses Spiel
Final Fantasy VI wurde von Yoshinori Kitase und Hiroyuki Ito geleitet, mit Charakterdesigns von Yoshitaka Amano. Das Spiel verwarf das Jobsystem früherer Titel zugunsten einer stärker charaktergetriebenen Erzählung, in der jeder Charakter einzigartige Fähigkeiten besitzt.
Das Spiel wurde für seine komplexe Handlung, Charakterentwicklung und den Soundtrack von Nobuo Uematsu gelobt. Es führte viele Innovationen im RPG-Genre ein, darunter das Active-Time-Battle-System und eine große Besetzung ohne einen einzigen Hauptprotagonisten.
Als eines der besten Videospiele aller Zeiten angesehen, hat Final Fantasy VI weltweit über 3,48 Millionen Exemplare verkauft. Es wurde auf mehreren Plattformen neu veröffentlicht und beeinflusst bis heute das RPG-Design.
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