
F-Zero: Maximum Velocity
F-Zero: Maximum Velocity ist ein futuristisches Rennspiel von NDCube für den Game Boy Advance (2001). Als erstes F-Zero auf GBA überträgt es die Antigravitations-Rennen des SNES-Originals treu mit neuen Fahrzeugen, Strecken und für Handhelds optimierten Spielmechaniken.
Steuerung
Über dieses Spiel
Spielt 25 Jahre nach dem Original mit 30 Piloten und 20 Strecken bei bis zu 1.500 km/h. Behält das Energiesystem bei, wo das Fahrzeug zugleich Schutzschild und Treibstoff ist.
Die GBA-Hardware ermöglichte Mode-7-ähnliche Skalierungs-/Rotationseffekte wie auf SNES, mit verbesserten Sprites und Ladezeiten. Neue Mechaniken: 'Dreh-Angriff' zum Ausschalten von Rivalen und 'G-Kraft-Boost', der vorübergehend die Geschwindigkeit auf Kosten von Energie erhöht.
Trotz Kritik am hohen Schwierigkeitsgrad gelobt für die Übertragung des F-Zero-Kerns auf Handhelds. Diente als technische Basis für spätere GBA-Teile und bleibt eines der schnellsten Rennspiele auf der Plattform.
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