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F-Zero: Maximum Velocity

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F-Zero: Maximum Velocity ist ein futuristisches Rennspiel von NDCube für den Game Boy Advance (2001). Als erstes F-Zero auf GBA überträgt es die Antigravitations-Rennen des SNES-Originals treu mit neuen Fahrzeugen, Strecken und für Handhelds optimierten Spielmechaniken.

Jahr

2001

Genre

Rennen

Entwickler

NDcube

Spieleserien

F-Zero

Sprache:English

Steuerung

D-PadSteer
AAccelerate
BBrake
LSpin Attack
RG-Force Boost
StartPause

Über dieses Spiel

Spielt 25 Jahre nach dem Original mit 30 Piloten und 20 Strecken bei bis zu 1.500 km/h. Behält das Energiesystem bei, wo das Fahrzeug zugleich Schutzschild und Treibstoff ist.

Die GBA-Hardware ermöglichte Mode-7-ähnliche Skalierungs-/Rotationseffekte wie auf SNES, mit verbesserten Sprites und Ladezeiten. Neue Mechaniken: 'Dreh-Angriff' zum Ausschalten von Rivalen und 'G-Kraft-Boost', der vorübergehend die Geschwindigkeit auf Kosten von Energie erhöht.

Trotz Kritik am hohen Schwierigkeitsgrad gelobt für die Übertragung des F-Zero-Kerns auf Handhelds. Diente als technische Basis für spätere GBA-Teile und bleibt eines der schnellsten Rennspiele auf der Plattform.

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