نينتندو إن إي إس الألعاب الكلاسيكية
نظام نينتندو الترفيهي (NES)، الذي صدر في اليابان عام 1983 وأمريكا الشمالية عام 1985، أحدث ثورة في صناعة ألعاب الفيديو بعد انهيار عام 1983. هذا الجهاز 8-بت قدم ألعابًا أيقونية مثل سوبر ماريو برذرز، ذا ليجند أوف زيلدا، وميترويد التي حددت أنواع الألعاب لعقود قادمة. استخدم خراطيش وأدخل مفاهيم أصبحت معيارية مثل وظيفة الحفظ (عبر ذاكرة مدعومة بالبطارية) والشاشات المتكررة. تصميمه الرمادي المميز مع فتحة إدخال الخرطوشة من الأمام أصبح أيقونيًا. ضبط الجودة الصارم من نينتندو عبر 'ختم الجودة' ساعد في إعادة ثقة المستهلكين. باع أكثر من 60 مليون وحدة عالميًا وأسس نينتندو كقوة مهيمنة في مجال الألعاب طوال أواخر الثمانينيات. الكثيرون يعتبرون عصر NES بداية ألعاب الفيديو الحديثة، بمكتبة ألعاب تحتوي على العديد من العناوين التي ما زالت تعتبر كلاسيكيات خالدة.
جميع نينتندو إن إي إس الألعاب
قتال متسلسل وحشي! تحكم براش، زيتز وبيبل لإنقاذ الأميرة أنجيليكا من ملكة الظلام عبر 13 مرحلة قاسية بما فيها نفق توربو سيء السمعة.
مغامرة البحث عن الكنوز لسكروج ماكداك! استخدم عصاه كعصا نطاطة عبر 5 مراحل غير خطية مثل الأمازون وترانسيلفانيا لتجميع الثروات وخداع فلينتهارت غلومغولد.
عودة سكروج ماكداك بمهارات نطاطة محسنة! ابحث عن 5 خرائط قديمة في اسكتلندا وشلالات نياجرا لاكتشاف كنز أتلانتيس الأسطوري.
مستوحى من فيلم تيم برتون! حارب في عالم جوثام السفلي باستخدام الباتارانغ والقفز على الجدران ومسدس الخطاف لمواجهة مخططات الجوكر القاتلة.
لعبة أكشن جانبية تستند إلى عالم باتمان، حيث يواجه فارس الظلام عدوه اللدود الجوكر الذي عاد بأسلحة وأدوات جديدة مميتة.
لعبة قتال دبابات من نامكو (1985) بنمط تعاوني لشخصين. دافع عن قاعدة النسر عبر 35 مرحلة مع أسلحة قابلة للترقية وبيئات قابلة للتدمير.
اللعبة التي عرّفت ألعاب آر بي جي اليابانية، دراغون كويست (المعروفة بدايةً باسم دراغون ووريور في أمريكا الشمالية) قدمت آليات أساسية أصبحت ركائز للنوع: القتال الدوري، نقاط الخبرة، وتطور المعدات.
أول تتمة لـJRPG مع ثلاثة أحفاد لإيردريك يواجهون هارغون. أدخلت ميكانيك الفريق والسفر بالسفن، محدثة معايير جديدة للنوع.
ختام ثلاثية إيردريك (١٩٨٨) تتبع بطلًا مقدرًا له هزيمة الشيطان باراموس. نظام الطبقات الثوري وعالمه الواسع وضعا معايير جديدة لـJRPGs وبقي أحد أكثر الألعاب تأثيرًا في النوع.
دراغون كويست الرابع هي لعبة آر بي جي يابانية تاريخية قدمت بنية سردية ثورية مقسمة إلى فصول. تتبع اللعبة أبطالاً متعددين تتقاطع قصصهم في مهمة ملحمية لإنقاذ العالم من الشرير نيكروسارو.
اللعبة التي أنقذت سكوير من الإفلاس وأطلقت واحدة من أشهر سلاسل الألعاب. هذا الكلاسيكي لنينتندو أسس آليات RPG الأساسية مثل نظام الوظائف، المعارك الدورية والسرد الفانتازي الملحمي.
التتمة الثورية التي أعادت تعريف ألعاب JRPG، تتبع أربعة أيتام في تمردهم ضد إمبراطورية بالاميسيا. قدمت تطور الشخصيات باستخدام المهارات بدلاً من المستويات وسردًا سينمائيًا.
قدمت فاينل فانتسي III نظام الوظائف الثوري الذي أصبح سمة أساسية في السلسلة. أربعة محاربين أيتام للنور ينطلقون في مهمة لاستعادة التوازن لعالم مهدد بسحابة الظلام، مع 22 صنف وظيفي فريد لإتقانه.
لعبة تقمص أدوار تعتمد الأدوار وتتبع قوات ليو باي خلال معارك عصر الممالك الثلاث الشهيرة. تجمع بين استكشاف تقمص الأدوار التقليدي وأنظمة القيادة التكتيكية للقوات.
تتمة لعبة تقمص أدوار تعتمد على الأدوار تتبع قوات ليو بي خلال فترة الممالك الثلاث، مع الإستراتيجي الأسطوري تشوغ ليانغ كشخصية محورية. معارك تكتيكية بنظام أوامر 'إستراتيجي' فريد وقدرات خاصة لكل شخصية.
لعبة تقمص أدوار ما بعد نهاية العالم حيث يمكنك تخصيص الدبابات والمركبات لمحاربة الوحوش في حضارة مدمرة. تقدم تقدمًا غير خطي ونهايات متعددة.
الجزء الثاني من سلسلة تقاطع ألعاب تقمص الأدوار التكتيكية مع روبوتات من سلاسل أنمي متنوعة. قُد فرقة من الروبوتات الأيقونية في معارك شبكية ضد جيش DC، مع تحسينات على ميكانيكا اللعب مقارنة بالجزء الأول.

















