جميع الألعاب
تصفح مجموعتنا من ألعاب الريترو الكلاسيكية. انقر على أي لعبة لمعرفة المزيد ولعبها مباشرةً في متصفحك.
تصفية
عرض 18 من 2341 ألعاب
لعبة منصات طورتها نينتندو R&D1 عام 1995. يسرق واريو كنوز معبد فورميدو مستفيدًا من تأثيرات العمق ثلاثية الأبعاد الفريدة للجهاز.
لعبة أكشن ومنصات طورتها نينتندو R&D1 عام 1995 لجهاز فيرتشوال بوي. تعيد تصور ميكانيكيات 'ماريو برذرز' باستخدام تأثيرات ثلاثية الأبعاد، حيث يحارب ماريو الأعداء عبر مستويات متعددة الطبقات.
لعبة رياضية طورتها نينتندو عام 1995 لجهاز فيرتشوال بوي. كأول لعبة للجهاز، تبرز قدرات 3D المجسمة عبر مباريات تنس بمشاركة ماريو والأصدقاء.
لعبة أكشن-ألغاز طورتها أتلس عام 1995 لجهاز فيرتشوال بوي. تجمع بين استكشاف المتاهات والقتال في الوقت الحقيقي باستخدام تقنية 3D المجسمة، مع شخصيات من سلسلة ميجامي تينسي.
لعبة محاكاة للملاكمة من منظور الشخص الأول طورتها نينتندو عام 1995 لجهاز فيرتشوال بوي. تتحكم بملاكم روبوتي عبر واجهة عصبية، مستفيدة من تقنية 3D المجسمة لتجنب الضربات والهجوم المضاد.
لعبة إطلاق نار سكك حديدية من منظور الشخص الأول طورتها نينتندو عام 1995 لجهاز فيرتشوال بوي. تبرز قدرات 3D المجسمة عبر رسومات الإطار السلكي ومتواليات الطيران السريع في الأنفاق.
لعبة محاكاة بينبول مستقبلية طورتها إنتيليجنت سيستمز عام 1995 لجهاز فيرتشوال بوي. تعيد تصور ميكانيكيات البينبول الكلاسيكية باستخدام تأثيرات 3D مجسمة مع أربع طاولات فضائية فريدة.
بولينج نستر الممتع هي لعبة بولينج فريدة من نوعها تم تطويرها لنظام فيرتشوال بوي من نينتندو. بمشاركة نستر من مجلة نينتندو باور، تقدم هذه اللعبة تجربة بولينج ثلاثية الأبعاد مجسمة مع شخصيات غريبة وممرات غير تقليدية. تجمع بين ميكانيكا البولينج التقليدية والرسوميات الحمراء والسوداء المميزة لـ فيرتشوال بوي.
دوري البيسبول الافتراضي هي لعبة محاكاة بيسبول رائدة لنظام فيرتشوال بوي من نينتندو. باستخدام إمكانيات النظام المجسمة ثلاثية الأبعاد، تقدم منظورًا غامرًا خلف الضارب كان ثوريًا في زمانه. تتميز اللعبة بميكانيكيات رمي واقعية، دفاع ديناميكي والرسوميات الحمراء والسوداء المميزة لـ فيرتشوال بوي التي تخلق أجواء ملعب فريدة.
لعبة بانيك بومبر تستخدم تأثيرات ثلاثية الأبعاد لجهاز فيرتشوال بوي. اصنع تفاعلات متسلسلة باستخدام القنابل في هذه اللعبة الفريدة.
لعبة تصويب حصرية تستخدم تأثيرات ثلاثية الأبعاد لإنشاء ساحات معركة أسطوانية 360 درجة. تبديل بين المستويات العليا والدنيا لتجنب العوائق.
مستوحى من فيلم 1995: قم بتوجيه جت سكي عبر أنقاض غارقة. تأثيرات ثلاثية الأبعاد للاستكشاف تحت الماء ومعارك المركبات الهوائية.
ساكورا وورز (サクラ大戦) هي مزيج مبتكر من ألعاب تقمص الأدوار الاستراتيجية ومحاكاة المواعدة، تدور أحداثها في طوكيو بديلة على طراز ستيم بانك في عشرينيات القرن الماضي. كلاعب يتقمص دور الضابط البحري إيتشيرو أوغامي، تقود وحدة قتالية ميكانيكية من الإناث بينما تبني علاقات تؤثر مباشرة على الأداء القتالي. رائدة نظام 'لايف آند إنترأكتيف بيكتشر سيستم' (LIPS) لخيارات الحوار في الوقت الحقيقي، مزجت بين القتال التكتيكي وعناصر الرواية المرئية.
ساكورا وورز 2: لن تمُت (サクラ大戦2 ~君、死にたもうことなかれ~) ترفع مزيج القتال التكتيكي ومحاكاة المواعدة إلى آفاق جديدة بقصة عاطفية بعد ستة أشهر من الجزء الأول. تواجه فرقة الكومبات الإمبراطورية أزمتها الكبرى بينما يهدد مجلس السانكتوم الأسود الغامض طوكيو بجيوش ميكانيكية شيطانية، مجبرًا الكابتن أوغامي على لم شمل فرقة الزهور مع تدريب مجندين جدد. يقدم هذا الجزء أنظمة LIPS محسنة، بيئات قابلة للتدمير في المعارك، ونظام 'الثقة' الثوري المؤثر على نهايات متعددة.
ساكورا وورز: هاناجومي تايسن كولومنز هي لعبة ألغام مشتقة من سلسلة ساكورا وورز الشهيرة، تجمع بين طريقة لعب كولومنز الكلاسيكية وشخصيات الفريق القتالي الإمبراطوري. يتنافس اللاعبون ضد أعضاء فرقة الزهور في معارك مطابقة الأحجار الكريمة، مع هجمات خاصة مميزة لكل شخصية وتفاعلات صوتية.

















