
أنشارتد ووترز
أنشارتد ووترز لعبة محاكاة ومغامرة بحرية تاريخية حيث يلعب اللاعبون دور مستكشف أوروبي في القرن السادس عشر. بميزات الملاحة في عالم مفتوح والتجارة والقتال البحري وآليات الاكتشاف، كانت رائدة في نوع مغامرات المحيطات على جهاز SNES بدمج عناصر RPG واللعب الاستراتيجي.
أدوات التحكم
عن هذه اللعبة
تدور أحداث اللعبة خلال عصر الاستكشاف، حيث يمكن للاعبين الاختيار من بين ستة قباطنة تاريخيين مثل المستكشف البرتغالي ليون فرانكو أو القرصان الهولندي إرنست فون بور، لكل منهم قصص وظروف بداية فريدة.
تتميز بخريطة عالم دقيقة للقرن السادس عشر مع أكثر من 200 ميناء، ونظام اقتصادي تجاري واقعي، وأنظمة طقس ديناميكية تؤثر على الملاحة. يمكن للاعبين ممارسة القرصنة، وخوض المعارك البحرية، والبحث عن الكنوز، وحتى مغازلة بنات الحكام المحليين.
أسست أنشارتد ووترز سمعة كويي لألعاب محاكاة التاريخ وأنشأت سلسلة ناجحة. مزيجها المبتكر من الاستراتيجية وعناصر لعب الأدوار والمغامرة أنشأ نموذجًا لألعاب الملاحة في العالم المفتوح اللاحقة.
توصيات بناءً على تاريخ لعبك
ألعاب ذات صلة
لعبة محاكاة بحرية تاريخية حيث يستكشف اللاعب العالم خلال عصر الاستكشاف، باختيار أحد ستة شخصيات ذات قصص فريدة.
لعبة تقمص أدوار/محاكاة بحرية في عصر الاستكشاف حيث يقود اللاعبون سفينة للتجارة والاستكشاف والقتال. عالم مفتوح مع موانئ تاريخية.
لعبة محاكاة بحرية تاريخية من نوع آر بي جي حيث يختار اللاعبون أحد المغامرين الستة لاستكشاف العالم خلال عصر الاستكشاف، والانخراط في التجارة، القتال البحري، والبحث عن الكنوز.
إيرث باوند، المعروف باسم ماذر في اليابان، هي لعبة فيديو تقمص أدوار طورتها شركة إيب إنك ومختبر هال ونشرتها نينتندو. تتبع اللعبة نيس، صبي صغير لديه قدرات نفسية، وأصدقائه أثناء سفرهم حول العالم لجمع الألحان وهزيمة الرعب الكوني جيجاس.
اللعبة التي عرّفت ألعاب آر بي جي اليابانية، دراغون كويست (المعروفة بدايةً باسم دراغون ووريور في أمريكا الشمالية) قدمت آليات أساسية أصبحت ركائز للنوع: القتال الدوري، نقاط الخبرة، وتطور المعدات.
أول تتمة لـJRPG مع ثلاثة أحفاد لإيردريك يواجهون هارغون. أدخلت ميكانيك الفريق والسفر بالسفن، محدثة معايير جديدة للنوع.





