
ماريو بينت
ماريو بينت عبارة عن حزمة برمجية إبداعية لجهاز SNES تستخدم فأرة التحكم الخاصة بالجهاز. تتضمن هذه الحزمة المبتكرة برنامج رسم، أداة رسوم متحركة، مؤلف موسيقى والعديد من الألعاب المصغرة. أصبحت واحدة من أوائل برامج الفن الرقمي لأجهزة الألعاب المنزلية وعرفت العديد من اللاعبين على الإبداع الرقمي.
أدوات التحكم
عن هذه اللعبة
أداة الرسم توفر 15 لونًا، أحجام فرش مختلفة وطوابع لشخصيات ماريو - كانت ثورية بالنسبة لبرامج الألعاب في 1992. يمكن للفنانين إنشاء رسوم متحركة بإطارات متتالية حتى 3 إطارات.
وضع تأليف الموسيقى استخدم نظام نوتات موسيقية مبسط مع مؤثرات صوتية وآلات موسيقية مستوحاة من ماريو، مما يسمح للمستخدمين بإنشاء وحفظ أغانٍ أصلية.
ألعاب مصغرة مثل 'مبيد الذباب' الشهير أظهرت دقة فأرة SNES، بينما أصبحت لعبة 'هجوم الناموس' مفضلة بسبب روح الدعابة الغريبة.
توصيات بناءً على تاريخ لعبك
ألعاب ذات صلة
لعبة مغامرات تعليمية يسافر فيها لويجي حول العالم لاستعادة قطع أثرية مسروقة من باوزر. تعلم الجغرافيا من خلال استكشاف المدن.
آلة الزمن لماريو هي لعبة مغامرات تعليمية يسافر فيها ماريو عبر الزمن لإعادة القطع الأثرية المسروقة إلى أماكنها الصحيحة في التاريخ. باستخدام آلة الزمن الخاصة باوزير، يزور اللاعبون 12 فترة تاريخية من مصر القديمة إلى الثورة الصناعية، يحلون الألغاز ويتعلمون الحقائق التاريخية.
سنوات ماريو الأولى: مرح ما قبل المدرسة هي لعبة تعليمية مصممة للأطفال الصغار تضم ماريو وأصدقائه. تعلم اللعبة مفاهيم أساسية مثل الألوان والأشكال والأرقام والحروف من خلال أنشطة تفاعلية.
سنوات ماريو الأولى: مرح مع الأرقام هي لعبة تعليمية مصممة لتعليم مفاهيم الرياضيات الأساسية للأطفال الصغار. تضم ماريو وأصدقاءه في بيئة مدرسية، تقدم العد والجمع والطرح وحل المشكلات البسيطة من خلال ألعاب مصغرة تفاعلية.
لعبة تعليمية لجهاز SNES بطولة ماريو وأصدقائه مصممة لتعليم الأطفال في مرحلة ما قبل المدرسة التعرف على الحروف والصوتيات ومهارات القراءة المبكرة. تتضمن أنشطة تفاعلية مع شخصيات من مملكة المشروم في بيئات تعليمية ملونة.
لعبة تعليمية مشتقة من سلسلة دونكي كونغ حيث يحل اللاعبون مسائل رياضية بتسلق الكروم وإدخال أرقام. تتضمن تمارين حسابية فردية وأوضاع تنافسية لشخصين.





