
دارايس 2
نسخة جينيسيس عام 1990 من لعبة تطلق النار الأركيد لشركة تايتو، تضم مسارات متفرعة عبر 7 مناطق مجرية حيث تقاتل مركبة سيلفر هوك جيش بيلسار الفضائي. معروفة بتكيف شاشة الأركيد الثلاثية وتصاميم الأعداء المائية-الميكانيكية.
أدوات التحكم
عن هذه اللعبة
نظام المسارات المتعددة مع 7 مراحل محتملة (من أصل 28 متغير) لكل لعبة، كل منها ينتهي برؤساء ميكانيكيين-حيويين مثل الملك الأحفوري ذو الرأسين.
نسخة جينيسيس تكثف عرض الشاشة الثلاثي مع الحفاظ على اللعب الأساسي، بما في ذلك نظام ترقية الأسلحة الأحمر (ليزر)، الأزرق (موجة) والأخضر (صواريخ).
رائد مفهوم 'المنطقة' في ألعاب التصويب، كل مرحلة تمثل قطاعًا مجريًا (المناطق A-Z). موسيقى هيصايوشي أوغورا الاصطناعية-المعدلية تظل معيارًا لقدرات صوت الجينيسيس.
توصيات بناءً على تاريخ لعبك
ألعاب ذات صلة
دارايوس لعبة آركيد من عام 1986 من نوع تصويب جانبي تتميز بمسارات متفرعة وقيادات ميكانيكية بحرية ضخمة وعرض ثلاثي الشاشات. يتحكم اللاعبون في مركبة سيلفر هوك الفضائية لمحاربة جيش بيلسار الغريب عبر 26 منطقة أبجدية.
دارايس ألفا هي نسخة حصرية لجهاز بي سي إنجين سوبر سي دي-روم² من لعبة إطلاق النار الأسطورية، تضم 'وضع ألفا' الفريد مع مراحل مولدة إجرائيًا. هذه القطعة الجامعية النادرة كانت متاحة فقط عبر حملة طلب بريدية من تايتو في اليابان، مما يجعلها واحدة من أكثر عناوين دارايس طلبًا.
آر-تايب هي لعبة رماية أفقية رائدة عام 1987 عرّفت نوع 'ألعاب الرماية الذهنية'. يتحكم اللاعبون بمركبة آر-9 ضد إمبراطورية بايدو، مستخدمين وحدة فورس الثورية التي يمكن تركيبها وفكها وإطلاق النار بتشكيلات متعددة. تشتهر بتصميم مراحلها المعقد وجماليات الأعداء البيوميكانيكية.
التكملة القاسية للعبة الرماية الفضائية الثورية التي حددت آلية 'جرس القوة'. حارب عبر 8 مراحل من الكوابيس العضوية-الميكانيكية بأسلحة محسنة وأنماط أعداء أذكى.
لعبة إطلاق نار أفقية من كابكوم مستوحاة من المانغا 'منطقة 88'. تتحكم بطياري مرتزقة بطائرات قابلة للترقية عبر مهمات قتالية صعبة.
لعبة إطلاق نار مبهرة بصريًا تتابع لبولستار على نيو جيو، تضم 6 سفن فريدة بأسلحة قابلة للتحويل وأنماط طلقات معقدة. مشهورة بتأثيرات القياس السلسة، الخلفيات متعددة الطبقات، ومعارك الزعماء الديناميكية التي تملأ الشاشة.





