
操作方式
D-PadMove wrestler
AWeak attack/Grapple
BStrong attack
StartPause
SelectTaunt
關於本遊戲
作為NES上首批獲得WWF授權的遊戲之一,《摔角狂熱》引入了成為後來作品標準的摔角遊戲機制。比賽中包含數位化的觀眾噪音和裁判動畫。
儘管與現代摔角遊戲相比招式有限,但通過角色專屬出場動作和誇張的動畫精準還原了1980年代WWF的壯觀場面。遊戲支援通過NES四打適配器實現四人雙打模式。
本作因玩法簡單獲得評價褒貶不一,但商業上取得巨大成功,銷量超百萬份,為後續《WWF戰爭地帶》系列及其他摔角遊戲奠定了基礎。





