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宿命傳奇

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《宿命傳奇》是傳奇系列第二部主要作品,以開創線性動作戰鬥系統而聞名。故事講述劍士斯坦·艾爾隆發現自己能與有意識的劍迪姆羅斯交流,踏上阻止古代艾瑟爾戰艦毀滅世界的旅程。

模擬器

PlayStation

年份

1997

開發商

Wolf Team

遊戲系列

傳奇

語言:日本語, English

操作方式

←→↑↓Move/Select
Attack
×Jump
Special Attack/Confirm
Open Menu
L1Guard
R1Free Run
L2/R2Shortcuts
StartPause

關於本遊戲

遊戲透過其實時線性動作戰鬥系統徹底改變了JRPG的戰鬥方式,允許玩家在橫向捲軸戰鬥中直接控制角色,同時AI控制隊友。該系統成為系列標誌並影響了許多動作RPG。

引入了劍精概念——具有獨特個性並與特定使用者綁定的有意識武器。每個劍精提供不同的能力與特殊攻擊,創造了多樣化的戰鬥策略與角色發展路徑。

因其引人入勝的角色、成熟的故事線與在PlayStation上的技術成就而備受讚譽,《宿命傳奇》鞏固了系列特色,催生了多個重製版與導演剪輯版,確立了其作為經典JRPG的地位。

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