未來主義動作平台遊戲,操控手持電漿劍的精英刺客飛龍,在蘇聯控制的領土作戰,推翻邪惡的冥王。
出擊飛龍
非線性關卡設計,含多條路徑和隱藏區域。
飛龍的特技動作包括滑行、後空翻和用爪攀牆。
以動漫風格過場和未來蘇聯反烏托邦設定著稱。
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原版《出擊飛龍》的非正統續作,主角變更為飛龍二世,使用電漿軍刀在未來風格場景中戰鬥。儘管標題相同,本作並無卡普空參與開發。
1990年SEGA Genesis主機移植的卡普空街機經典,玩家操控電子忍者飛龍在未來風格的蘇聯場景中以電漿光刀戰鬥的高速動作遊戲。
《出擊飛龍II》是1990年世嘉MD平台的動作遊戲,作為街機經典的續作。玩家將操控未來忍者飛龍穿越充滿敵人與平台挑戰的關卡。
1990年街機風格動作平台遊戲,主角未來忍者飛龍在蘇聯主題反烏托邦環境中戰鬥。以流暢動畫、大型角色點陣圖和高速電漿武器戰鬥著稱。
《出擊飛龍》是卡普空1989年推出的街機動作平台遊戲,主角為未來忍者特務飛龍。玩家使用電漿武器在5個全球關卡中非線性推進戰鬥。以流暢動畫、電影式過場和創新攀爬機制聞名,定義了忍者遊戲類型。
卡普空1999年在PlayStation平台重製的街機經典,玩家操控電子忍者飛龍在未來蘇聯冒險。結合特技式平台跳躍與流暢劍鬥,透過3D場景、新Cypher技能和電影化過場擴展原作內容。