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關於本遊戲
遊戲設定在一所虛構的麻將學校中,玩家需與技能逐漸提升的女性對手對戰,獲勝動畫會根據表現變得更加暴露。
創新的『狂熱模式』機制:連續獲勝會觸發特殊動畫和高風險獎勵回合。
採用數位化人像技術,對手會根據遊戲進程展現豐富的動態表情,展現了1980年代末大型電玩硬件的技術實力。
在日本成為文化現象,催生多部續作,其將傳統麻將玩法與殺必死元素結合的設計影響了後來許多麻將遊戲。