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《功夫》是一款早於《快打旋風》的經典一對一格鬥遊戲,包含11種不同戰鬥風格的獨特對手。玩家需掌握拳擊、踢腿和特殊招式來通過越來越困難的比賽。
開創性武術動作遊戲,需擊敗敵人從惡魔Akuma手中救出Mariko公主。以真實動畫和精準時機戰鬥為特色。
最早的競技格鬥遊戲之一,玩家使用獨特的雙搖桿控制系統施展不同攻擊和格擋,在武術錦標賽中對決。
街頭格鬥遊戲,兩名對手在城市小巷中戰鬥,試圖將對方擊入下水道口。採用簡單的出拳/閃避機制並包含環境危險要素。
《金屬戰士》是台灣沙欽公司於1991年開發的NES動作平台遊戲。玩家操控一名半機械戰士穿越六個工業主題關卡,與機械敵人戰鬥並升級裝甲能力。採用獨特的能量管理系統,需平衡攻擊力與防禦護盾。