
恐龙猎人:愤怒之战
《恐龙猎人:愤怒之战》是由Acclaim Studios Austin为任天堂64开发的第一人称射击游戏,于1999年发行。作为恐龙猎人系列的衍生作品,本作专注于多人对战模式,提供激烈的竞技场战斗,包含多种武器、强化道具和来自恐龙猎人宇宙的可玩角色。
语言:English
控制方式
Analog StickMove/Look
A ButtonJump
B ButtonFire/Use
Z TriggerAim
R ButtonStrafe
C ButtonsSwitch Weapons
StartPause/Menu
关于此游戏
《恐龙猎人:愤怒之战》专为竞技多人游戏设计,支持最多4人分屏对战。游戏引入了多项创新功能,包括可自定义的机器人、多种游戏模式(死亡竞赛、团队死亡竞赛、夺旗)以及追踪玩家进度的排名系统。
游戏武器库既包含常规武器,也有未来感十足的外星科技,完美体现了恐龙猎人系列史前与科幻融合的特色。标志性武器包括能追踪并钻入敌人头骨的脑部钻头,以及能清空整个竞技场的核弹。
尽管初期因技术问题受到批评,《恐龙猎人:愤怒之战》仍凭借快节奏战斗和丰富的多人选项成为N64玩家心中的经典。它是少数几款以多人对战为核心的N64第一人称射击游戏之一。





