
忍者
《忍者》是1987年世嘉Master System平台发行的硬核动作游戏。玩家操控忍者武士穿越六个危险关卡营救被绑架的公主。以精准跳跃机制、手里剑投掷战斗及烟雾弹、锁镰等真实忍者工具为特色。
控制方式
1Jump
2Attack/Throw shuriken
D-PadMove
PauseOpen inventory
关于此游戏
游戏采用独特的体力系统,玩家需收集饭团维持攻击与跳跃能量。每关以对战武士、僧兵等日本历史武者为BOSS战收尾。
由世嘉内部团队开发,本作是首批展现真实忍术(非奇幻元素)的主机游戏之一。动作设计参考真实武术。
相比1985年SG-1000原版,Master System版本强化了图像、增加敌人种类并加入密码续关系统。配乐融合传统日本乐器与8比特芯片音乐。
虽以现代标准难度偏高,但本作因真实氛围和创新机制获好评。全球销量约15万份,对后续《忍》等忍者题材游戏产生影响。





