1998 Oyun Koleksiyonu
1998, video oyun tarihinin en devrimci yılı olarak 3D oyunların olgunlaştığı ve benzersiz deneyimler sunduğu yıldı. Bu koleksiyon, PlayStation, Nintendo 64 ve PC'nin hikaye anlatımını, oynanış derinliğini ve teknik olanakları sonsuza dek yeniden tanımlayan çığır açıcı oyunlarını ölümsüzleştiriyor.
Nesil Tanımlayan Başyapıtlar
- The Legend of Zelda: Ocarina of Time (N64): Nintendo'nun 3D başyapıtı Metacritic'te 99/100 alarak modern macera oyunlarının şablonunu oluşturdu.- Half-Life (PC): Valve'ın devrimci FPS'i kusursuz hikaye entegrasyonu ve gerçekçi AI davranışları getirdi.
- Metal Gear Solid (PS1): Kojima'nın sinematik stealth şaheseri oyun ile film arasındaki çizgiyi belirsizleştirdi.
Teknolojik Sıçramalar
- DualShock kontrolcüleri çıkış yaparak titreşim özelliğini konsollara getirdi.- Voodoo2 gibi 3D hızlandırıcı kartlar PC grafiklerini konsolların önüne geçirdi.
- CD-ROM depolama tam seslendirme (Resident Evil 2) ve orkestral müzikler (Final Fantasy VII) sağladı.
Kültürel Depremler
- Pokémon Kırmızı/Mavi (GB) taşınabilir oyunları yeniden tanımlayan küresel bir fenomen başlattı.- StarCraft (PC) RTS türünü mükemmelleştirerek Güney Kore'nin ulusal sporu haline geldi.
- Baldur's Gate (PC) Infinity Engine ile CRPG'leri canlandırdı ve onlarca yıl RPG tasarımını etkiledi.
1998 Neden Hala Aşılamadı
Bu yıl oyunlar eğlence olmaktan çıkıp sanata dönüştü. Koleksiyonumuzda:- 3D klasikler için 4K yükseltme seçenekleri
- Orijinal kontrolcü eşlemeleri
- Geliştirici yorum parçaları
25'ten fazla platformda geliştirilmiş dokular ve geniş ekran desteğiyle oyun tarihinin zirve yılını yeniden yaşayın.
1998 yılındaki 9 oyunu göster - Page 7
Pitfall: Ormanın Ötesinde, 1998 yılında Game Boy için yayınlanan, Pitfall Harry'nin kızı Pitfall Harry Jr.'ın dünyanın dört bir yanındaki antik harabelerden çalınan hazineleri geri getirme görevinde olduğu bir aksiyon-platform oyunudur.
Harvest Moon GB, sevilen çiftlik simülasyonu deneyimini Nintendo'nun taşınabilir sistemine getiriyor. SNES orijinalinin temel mekaniklerini korurken, bu sürüm taşınabilir oyun için uygun özellikler ve ayarlamalar sunar. Oyuncular, kompakt ama derin bir kırsal macerada çiftliklerini yönetir, hayvan yetiştirir ve ilişkiler kurar.
Erken Yu-Gi-Oh! mangasına dayanan benzersiz bir canavar yetiştirme ve savaş oyunu. Kart oyunu fenomeninden önce gelen bu nadir yan üründe kapsül canavarları toplayın, yetiştirin ve savaşın.
Yu-Gi-Oh!'nun ilk video oyunu uyarlaması, popüler mangadan kart savaşlarını Game Boy'a taşıyor. 722 kart içerir ve Yugi'nin stratejik düellolarla Oyunlar Kralı olma yolculuğunu takip eder.
Sakura Wars 2: Thou Shalt Not Die (サクラ大戦2 ~君、死にたもうことなかれ~), orijinalinden altı ay sonra geçen duygu yüklü hikayesiyle taktiksel savaş ve flört simülasyonu karışımını yeni seviyelere taşır. İmparatorluk Muharebe Topluluğu, gizemli bir Kara Mabet Konseyi'nin şeytani mech ordularıyla Tokyo'yu tehdit etmesiyle en büyük krizini yaşarken, Kaptan Ogami yeni üyeler eğitirken Çiçek Bölüğü'nü yeniden bir araya getirmek zorundadır. Bu devam oyunu geliştirilmiş LIPS sistemleri, yıkılabilir savaş ortamları ve çoklu sonları etkileyen devrimci 'Güven Sistemi'ni sunar.
Shining Force III Senaryo 2, destansı üçlemenin Cumhuriyet ordusunun bakış açısından devam eder, doktordan savaşçıya dönüşen Medion ve yoldaşlarını takip eder. Oyun, ilk senaryo ile birbirine bağlı hikaye çizgilerine sahiptir ve oyuncu seçimleri tüm üçleme boyunca kişiselleştirilmiş bir anlatı deneyimi oluşturmak için taşınır.
Shining Force III Senaryo 3, üç ordunun tamamını antik Bulzome Tarikatı'nın gerçek tehdidine karşı birleştirerek destansı üçlemeyi sonlandırır. Oyuncular başkahraman Julian'ı kontrol eder ve önceki senaryolardan gelen hikaye çizgilerinin birleşimine tanık olur, biriken seçimleri nihai yüzleşmeyi ve birden fazla olası sonu dramatically şekillendirir.
Deep Fear, biyolojik bir silahın serbest bırakıldığı su altı araştırma tesisinde geçen bir hayatta kalma korku oyunudur. Özel kuvvetler operatörü John Mayor olarak, oyuncular bir şirket komplosunu ortaya çıkarırken su basmış koridorlar, sınırlı oksijen kaynağı ve mutasyona uğrayan yaratıkları geçmek zorundadır. Gerçek zamanlı çevresel tehlikeler ve stratejik kaynak yönetimi ile karakterize edilir.
Lunar: Eternal Blue, Silver Star Story'nin övgü alan devam oyunudur, Lunar dünyasında 1000 yıl sonrasında geçer. Oyun, kötü tanrı Zophar'ın dirilişini önlemeye çalışan maceracı Hiro ve rahibe Lucia'yı takip eder. Geliştirilmiş oyun mekanikleri, daha derin karakter gelişimi ve daha da ayrıntılı animasyonlu ara sahneler sunar.








