
Super Pitfall!
Oyuncuların 20 dakika içinde sarmaşıklarda sallanarak tehlikelerden kaçıp hazine topladığı klasik platform oyunu.
Kontroller
Bu Oyun Hakkında
Zamanlı meydan okumalar ve çevresel engeller gibi tür kurallarını belirleyen ilk gerçek platform oyunlarından.
114,000 puana kadar değerli 255 orman ekranı içerir.
Harry'nin koşma ve zıplama hareketleriyle akıcı karakter animasyonuna öncülük etti.
Oyun Değerlendirmeleri
Henüz değerlendirme yok. İlk değerlendirme yapın!
Oynama geçmişinize göre önerilir
İlgili Oyunlar
Atari 2600 klasik oyununun Sega tarafından geliştirilmiş grafikler, yeni düşmanlar ve genişletilmiş yeraltı dünyasıyla arcade uyarlaması. Oyuncular, yeğeni Rhonda ve kedisi Quickclaw'ı kurtarmak için Pitfall Harry'yi tehlikeli mağaralarda yönlendirir.
2004 yapımı bu GBA uyarlaması, 3D konsol macerasını Pitfall Harry'nin orman arayışını mükemmel 2D platform oyunu olarak yeniden yorumluyor. Kırbaç sallama mekanikleri, antik tapınak bulmacaları ve jaguarlar, piranalar ile gizemli Kristal Kafatasları'yla karşılaşmalar içeriyor.
Super Mario Bros., Nintendo tarafından geliştirilen ve yayınlanan bir platform oyunudur. 1983 arcade oyunu Mario Bros.'un halefi ve Super Mario serisinin ilk oyunu olarak 1985 yılında Japonya'da Famicom için piyasaya sürüldü. Oyuncular, Bowser'dan Prenses Toadstool'u kurtarmak için Mantar Krallığı'nda gezinirken Mario'yu veya çok oyunculu modda kardeşi Luigi'yi kontrol eder.
Orijinalin gerçek devam oyunu, yeni güçlendirmeler, gelişmiş fizik ve dinamik hava sistemi sunar. Mario ve Luigi, Bowser'ın hava filosundan Prenses Peach'i kurtarmak için sekiz kaotik dünyada maceraya atılır.
Super Mario Bros.'ın Japonya'ya özel Famicom Disk System sürümü 'Super Mario Bros. 2' olarak yayınlanan 'gerçek devam oyunu'. 32 kurnazca yeniden tasarlanmış seviyede zehirli mantarlar, ters warp bölgeleri ve aldatıcı rüzgar mekanikleri sunan acımasız zorluktaki bu oyun, Batı'da aşırı zorluğu nedeniyle 'Kayıp Seviyeler' olarak anılır.
Super Mario Bros. 3, Nintendo tarafından NES için geliştirilen ve yayınlanan bir platform oyunudur. 1988'de Japonya'da ve 1990'da uluslararası olarak piyasaya sürülen oyun, dünya haritası, Tanuki Kıyafeti gibi çeşitli güçlendirmeler ve gelişmiş kaydırma mekanikleri gibi devrimci özellikler getirdi. Tüm zamanların en iyi oyunlarından biri sayılan bu oyun, platform oyun deneyimi ve yaratıcı seviye tasarımı için yeni standartlar belirledi.





