
Astal
Astal, Sega Saturn için özel olarak geliştirilmiş görsel olarak etkileyici bir 2D platform oyunudur. Oyun, Işık Tanrıçası tarafından Quartilia dünyasını korumak için yaratılmış kristal savaşçı Astal'ın yolculuğunu konu alır. Canlı el çizimi sanatı, paralaks kaydırma efektleri ve yenilikçi oyun mekanikleriyle Astal, Saturn'ün 2D yeteneklerini en iyi şekilde sergiler.
Kontroller
Bu Oyun Hakkında
Astal, 32-bit döneminin görsel açıdan en etkileyici 2D platform oyunlarından biri olarak öne çıkar, Saturn donanımını sınırlarına zorlayan zengin, resimsi arka planlar ve akıcı karakter animasyonları sunar. Oyunun sanat yönetimi Avrupa fantezi illüstrasyonlarından ilham alarak Japon platform oyunları arasında benzersiz bir estetik yaratmıştır.
Oyun mekaniği, geleneksel platforming'i Astal'ın yer sarsan kükremesi ve kuş yoldaşı Leda'nın yardımı gibi özel yeteneklerle birleştirir. Kontrol şeması, Saturn'ün altı düğmeli kontrol cihazını yenilikçi bir şekilde kullanarak her düğmeye farklı eylemler atar ve duyarlı bir oyun deneyimi sunar.
Kısa süresi nedeniyle eleştirilse de, Astal sanatsal başarıları ve sistemin 2D grafiklerle neler yapabileceğini göstermesi açısından Saturn koleksiyonerleri arasında kült bir klasik olarak kalmıştır. Masaru Setsumaru tarafından bestelenen oyun müziği, orkestral ve koral düzenlemelerle fantezi atmosferini tamamlar.
Oyun Değerlendirmeleri
Henüz değerlendirme yok. İlk değerlendirme yapın!
Oynama geçmişinize göre önerilir
İlgili Oyunlar
Super Mario Bros., Nintendo tarafından geliştirilen ve yayınlanan bir platform oyunudur. 1983 arcade oyunu Mario Bros.'un halefi ve Super Mario serisinin ilk oyunu olarak 1985 yılında Japonya'da Famicom için piyasaya sürüldü. Oyuncular, Bowser'dan Prenses Toadstool'u kurtarmak için Mantar Krallığı'nda gezinirken Mario'yu veya çok oyunculu modda kardeşi Luigi'yi kontrol eder.
Orijinalin gerçek devam oyunu, yeni güçlendirmeler, gelişmiş fizik ve dinamik hava sistemi sunar. Mario ve Luigi, Bowser'ın hava filosundan Prenses Peach'i kurtarmak için sekiz kaotik dünyada maceraya atılır.
Super Mario Bros.'ın Japonya'ya özel Famicom Disk System sürümü 'Super Mario Bros. 2' olarak yayınlanan 'gerçek devam oyunu'. 32 kurnazca yeniden tasarlanmış seviyede zehirli mantarlar, ters warp bölgeleri ve aldatıcı rüzgar mekanikleri sunan acımasız zorluktaki bu oyun, Batı'da aşırı zorluğu nedeniyle 'Kayıp Seviyeler' olarak anılır.
Super Mario Bros. 3, Nintendo tarafından NES için geliştirilen ve yayınlanan bir platform oyunudur. 1988'de Japonya'da ve 1990'da uluslararası olarak piyasaya sürülen oyun, dünya haritası, Tanuki Kıyafeti gibi çeşitli güçlendirmeler ve gelişmiş kaydırma mekanikleri gibi devrimci özellikler getirdi. Tüm zamanların en iyi oyunlarından biri sayılan bu oyun, platform oyun deneyimi ve yaratıcı seviye tasarımı için yeni standartlar belirledi.
Nintendo'nun 1981 arcade klasik oyununun 1983 NES portu. Mario'yu (Jumpman olarak) ve Donkey Kong'u tanıttı. Oyuncular 25m, 50m, 75m ve 100m'lik 4 ikonik aşamada Pauline'i dev maymundan kurtarmak için inşaat alanlarında tırmanır.
Arcade klasikleri 'Donkey Kong' ve devam oyunu 'Donkey Kong Jr.'nın yer aldığı bir derleme kartuşu. Mario'nun dev maymundan Pauline'i kurtardığı ilk görünümlerini tekrar yaşayın, ardından Donkey Kong Jr. olarak babasını Mario'nun pençesinden kurtarın.





