Коллекция игр 2006 года
2006 год ознаменовал начало нового поколения консолей с выходом PlayStation 3 и Wii, тогда как Xbox 360 укрепил свои позиции. Этот переходный год сочетал последние достижения шестого поколения с инновационными технологиями, переопределившими графику, онлайн-игры и motion-управление. Эти игры сформировали будущее индустрии.
Консольные войны
- PS3 дебютировала с Resistance: Fall of Man, демонстрируя next-gen графику- Wii революционизировала казуальные игры с Wii Sports
- Xbox 360 утвердился с Gears of War и системой укрытий
Знаковые релизы
- The Elder Scrolls IV: Oblivion (360/PC) установил новые стандарты open-world RPG- Dead Rising (360) стал пионером зомби-песочниц
- Wii Sports (Wii) стал культурным феноменом благодаря motion-управлению
Технологические прорывы
- HD-гейминг стал мейнстримом с поддержкой 720p/1080i- Онлайн-мультиплеер расширился через Xbox Live Arcade и PSN
- Gears of War (360) ввёл "активную перезарядку"
Культурное влияние
- Guitar Hero II (PS2) сделала пластиковые инструменты модными- Final Fantasy XII (PS2) переопределила JRPG-нарратив
- The Legend of Zelda: Twilight Princess (Wii/GC) соединила поколения
Наследие
Эти игры, доступные через эмуляцию, олицетворяют переход в HD-эру. Они показывают стремительно развивающуюся индустрию.Показать 2006 из 3 игр - Page 3
Tenchu: Dark Secret приносит геймплей скрытных убийств на Nintendo DS с сенсорным управлением и новой сюжетной линией, следующей за Рикимару и Аяме, расследующими загадочную чуму и политический заговор в отдаленном горном регионе.
Погрузитесь в жизнь Академии Дуэлей в роли нового студента в этом всеобъемлющем приключении GX. Посещайте занятия, заводите друзей и сражайтесь с культовыми персонажами GX, раскрывая тайны духовной энергии и Священных Чудовищ.
Jump! Ultimate Stars — это файтинг-экшен 2006 года для Nintendo DS, усиленное продолжение Jump Super Stars. Прославляя обширную вселенную манги Shonen Jump, игра представляет более 300 персонажей из более чем 40 популярных серий, включая Dragon Ball, One Piece, Naruto и Bleach. Игроки составляют пользовательские колоды «кома» (панелей) персонажей, чтобы создавать команды и сражаться на динамичных 2D-аренах, используя сенсорное управление и специальные приёмы.


