
Блэкторн
Кинематографический платформер 1994 года от Blizzard про Кайла Блэкторна, воина с дробовиком, сражающегося в инопланетных ландшафтах. Сочетает головоломки с динамичными перестрелками в мрачной фэнтези-сеттинге.
Управление
Об этой игре
Известен ротоскопированной анимацией и мрачной атмосферой, вдохновлённой Prince of Persia и Flashback.
Имеет уникальную систему укрытий, позволяющую Блэкторну прятаться за стенами от вражеского огня.
Содержит развилки и несколько концовок в зависимости от решений игрока.
Во время разработки игра называлась 'Блэкхок' перед финальным переименованием.
Рекомендации на основе вашей истории
Похожие игры
Blackthorne - это порт 2003 года для Game Boy Advance классического платформера 1994 года. Игроки управляют Кайлом Блэкторном, воином с дробовиком, в тёмном фэнтезийном мире с тактическими боями и головоломками.
Super Mario Bros. - это платформер, разработанный и изданный Nintendo. Продолжение аркадной игры Mario Bros. 1983 года и первая игра в серии Super Mario, выпущенная в 1985 году для Famicom в Японии. Игроки управляют Марио или его братом Луиджи в многопользовательском режиме, путешествуя по Грибному королевству, чтобы спасти принцессу Тоадстул от Боузера.
Настоящее продолжение с новыми бонусами, улучшенной физикой и динамической погодой. Марио и Луиджи спасают Принцессу Пич из воздушного флота Боузера через восемь хаотичных миров.
Печально известное 'настоящее продолжение' Super Mario Bros., изначально выпущенное только в Японии как 'Super Mario Bros. 2' для Famicom Disk System. Жестоко сложное расширение с ядовитыми грибами, обратными warp-зонами и коварными ветрами на 32-х уровнях. На Западе получило название 'Lost Levels' из-за сложности.
Super Mario Bros. 3 — это платформер, разработанный и изданный Nintendo для NES. Выпущенный в 1988 году в Японии и в 1990 году на международном рынке, он представил революционные функции: мировую карту, различные усиления (включая костюм Тануки) и продвинутую механику прокрутки. Часто считающийся одним из величайших игр всех времён, он установил новые стандарты платформенного геймплея и креативного дизайна уровней.
Порт аркады Nintendo 1981 года для NES (1983), представивший Марио (как Jumpman) и Донки Конга. Игроки взбираются по стройплощадкам через 4 знаковых уровня (25m, 50m, 75m, 100m), чтобы спасти Полин.





