Coleção de jogos de Luta
Desde que Street Fighter II (1991) revolucionou os fliperamas, esse gênero brilha com controles precisos, personagens diversos e profundidade competitiva. Clássicos como Mortal Kombat (Arcade) e Super Smash Bros. (N64) definiram sua era de ouro.
Evolução
- Era de ouro arcade: Fatal Fury (NeoGeo), Tekken (PlayStation)- Guerra de consoles: Killer Instinct (SNES), Virtua Fighter (Genesis)
- Era portátil: Street Fighter Alpha 3 (GBA), Super Smash Bros. para DS
- Moderno: Batalhas online multiplataforma (Guilty Gear)
Impacto cultural
- Pioneiro nos esports (EVO Championship desde 1996)- Inspirou filmes (Mortal Kombat) e hip-hop (letras com "Hadouken")
- Golpes icônicos: Shoryuken, Fatality, Falcon Punch
Por que amamos
De diversão com button mashing a combos frame-perfect, agrada casuals e hardcores.🎮Todos os jogos retrô de Luta
Kizuna Encounter é um jogo de luta em equipe de 1996 desenvolvido pela SNK, sequência de Savage Reign. Apresenta batalhas 2 contra 2 com ataques em equipe específicos para cada personagem e um sistema único de aprimoramento 'Kizuna'. Introduziu mecânicas de tag-team no repertório de jogos de luta da SNK.
Jogo de luta exclusivo de arcade de 1995 com personagens de Mega Man em batalhas diretas. Os jogadores escolhem entre Mega Man, Proto Man ou Bass para derrotar os Robot Masters de Mega Man 1-7 em um formato de torneio com sistemas de power-ups.
Sequência arcade de 1996 aprimorando The Power Battle com mecânicas de tag-team. Inclui Mega Man, Proto Man e Bass em modo cooperativo 2P contra Robot Masters de Mega Man 4-7, além de novos chefes originais e caminhos ramificados.
Jogo de luta arcade de 2005 com mobile suits Gundam super-deformados em batalhas 3D aceleradas. Os jogadores escolhem entre 40+ unidades das linhas do tempo Universal Century e Cosmic Era, com formações de equipe especiais e ataques EX.
Dino Rex é um jogo de luta arcade único desenvolvido pela Taito em 1992. Os jogadores controlam dinossauros e criaturas pré-históricas em batalhas um contra um. O jogo apresenta sprites digitalizados e um sistema de combos primitivo, destacando-se por seu tema incomum de combate com dinossauros.
Night Warriors: Darkstalkers' Revenge é a segunda parcela da série Darkstalkers da Capcom, lançada em 1995 para arcades. Refina as mecânicas originais com novos personagens, movimentos especiais aprimorados e a introdução do sistema Chain Combo, ambientado em um universo de terror gótico com visuais inspirados em anime.
Um jogo de luta 2D em ritmo acelerado com guerreiros ninja e golpes especiais únicos. Lançado em arcades em 1996, destaca-se por seus visuais coloridos e mecânicas fáceis de aprender mas difíceis de dominar.
Golden Axe: The Duel é um jogo de luta com armas desenvolvido pela Sega AM1 para arcades em 1994. Spin-off da série beat 'em up, apresenta 10 guerreiros de fantasia lutando pelo controle do lendário Machado Dourado. Introduz golpes especiais, ataques mágicos e perigos ambientais, mantendo criaturas e estética medieval da série.
Um jogo de luta brutal com tema de dinossauros onde bestas pré-históricas batalham por dominância em um mundo pós-apocalíptico. Escolha entre sete criaturas monstruosas, cada uma com fatalities e ataques especiais únicos.
Jogo de luta histórico da SNK com guerreiros de diferentes períodos em um torneio. Notável pelo modo 'Death Match' com elementos perigosos no palco e designs exagerados baseados em figuras históricas.
Sequência do jogo de luta de viagem no tempo da SNK com guerreiros históricos batalhando através de eras. Introduz novos personagens e refina as mecânicas originais com golpes especiais aprimorados e modo Death Match.
Vampire Hunter é a segunda parcela da série Darkstalkers da Capcom, lançada em arcades em 1995. Este jogo de luta de terror gótico expande o elenco com novos personagens enquanto aprimora o sistema de combos aéreos. Os jogadores batalham como criaturas sobrenaturais como vampiros, lobisomens e demônios em combates acelerados no estilo anime.
Sequela direta de Night Warriors com mecânicas aprimoradas e novos golpes EX. Introduz o Modo Sombra e novos personagens como Donovan Baine e Huitzil.
Power Instinct é um excêntrico jogo de luta 2D desenvolvido pela Atlus e lançado em arcades em 1993. Conhecido por seu tom humorístico e personagens excêntricos, o jogo apresenta um único 'Sistema de Envelhecimento' onde os lutadores envelhecem visivelmente conforme as lutas progridem. Os jogadores batalham em cenários bizarros com lutadores não convencionais incluindo avós, lutadores de sumô e monstros transformadores.
Power Instinct 2 (Gouketsuji Ichizoku 2 no Japão) é um jogo de luta arcade de 1994 da Atlus, conhecido por seus designs de personagens excêntricos e abordagem humorística do gênero. A sequência introduziu novas mecânicas como o modo 'Ogre Battle' e transformações de personagens, expandindo o elenco para 12 lutadores excêntricos da linhagem Matrimelee.
Ninja Master's - haoh-ninpo-cho é um jogo de luta com armas apresentando guerreiros ninja com movimentos especiais elaborados. Lançado para Neo Geo em 1996, combina mecânicas de luta tradicionais com combate com armas e técnicas de magia ninja.
Waku Waku 7 é um vibrante jogo de luta 2D conhecido por seus visuais coloridos no estilo anime, designs de personagens excêntricos e movimentos especiais exagerados. O jogo segue sete lutadores únicos competindo para ganhar desejos da mística 'Waku Waku Ball' em um torneio cheio de humor e caos.
BloodStorm é um infame jogo de luta arcade lançado em 1994, famoso por sua violência extrema, gráficos digitalizados e um sistema de combate único 'baseado em armas' onde o vencedor podia literalmente arrancar o coração ainda batendo do oponente derrotado como troféu. Ambientado em um mundo de fantasia sombrio, os jogadores escolhem entre um elenco de guerreiros monstruosos para competir em um torneio brutal pela imortalidade, com cada personagem empunhando armas brancas distintas e movimentos finais arrepiantes.

















