Coleção de jogos de Luta
Desde que Street Fighter II (1991) revolucionou os fliperamas, esse gênero brilha com controles precisos, personagens diversos e profundidade competitiva. Clássicos como Mortal Kombat (Arcade) e Super Smash Bros. (N64) definiram sua era de ouro.
Evolução
- Era de ouro arcade: Fatal Fury (NeoGeo), Tekken (PlayStation)- Guerra de consoles: Killer Instinct (SNES), Virtua Fighter (Genesis)
- Era portátil: Street Fighter Alpha 3 (GBA), Super Smash Bros. para DS
- Moderno: Batalhas online multiplataforma (Guilty Gear)
Impacto cultural
- Pioneiro nos esports (EVO Championship desde 1996)- Inspirou filmes (Mortal Kombat) e hip-hop (letras com "Hadouken")
- Golpes icônicos: Shoryuken, Fatality, Falcon Punch
Por que amamos
De diversão com button mashing a combos frame-perfect, agrada casuals e hardcores.🎮Todos os jogos retrô de Luta
Real Bout Fatal Fury Special é uma versão aprimorada de Real Bout Fatal Fury, apresentando todos os personagens dos jogos anteriores de Fatal Fury além de melhorias adicionais. Este jogo de luta 2D da SNK oferece mecânicas de jogo refinadas, múltiplos planos de luta e o popular sistema 'Ring Out'.
O capítulo final da trilogia Real Bout da SNK, com novos lutadores e sistema de 2 planos aprimorado. Estreia da popular Li Xiangfei.
Street Fighter II: The World Warrior é um jogo de luta arcade de 1991 desenvolvido e publicado pela Capcom. A sequência do Street Fighter original revolucionou o gênero ao introduzir um modo competitivo com oito personagens únicos, cada um com golpes especiais e estilos de luta distintos.
Street Fighter II' Turbo: Hyper Fighting é um jogo de luta arcade de 1992 desenvolvido e publicado pela Capcom. A primeira atualização oficial de Street Fighter II introduziu jogabilidade mais rápida, personagens rebalanceados e novas variações de golpes especiais, respondendo à cena competitiva que dominou o original.
A primeira grande atualização do Street Fighter II, permitindo selecionar todos os quatro chefes (Balrog, Vega, Sagat e M. Bison) e introduzindo lutas espelhadas. Balanceamento refinado e novas paletas de cores o tornaram o jogo de luta competitivo definitivo de sua era.
Street Fighter Alpha: Warriors' Dreams é um jogo de luta arcade de 1995 desenvolvido e publicado pela Capcom. Servindo como prequela de Street Fighter II e reboot do Street Fighter original, introduziu um novo estilo visual inspirado em anime e sistemas de luta refinados como Alpha Counters e Chain Combos.
Street Fighter III: 3rd Strike é um jogo de luta arcade de 1999 desenvolvido e publicado pela Capcom. A versão final de Street Fighter III é reverenciada como um dos melhores jogos de luta já feitos, introduzindo o revolucionário sistema Parry e animação desenhada à mão com fluidez inigualável.
Street Fighter Zero 2 Alpha é uma versão aprimorada de 1996 do Street Fighter Alpha 2, lançada exclusivamente em arcades japoneses. Introduz novas mecânicas como o potente contra-ataque 'Alpha Counter', movimentos expandidos e gameplay rebalanceado que fundamentou futuros títulos da série.
O ápice da série Alpha com o maior elenco da franquia na época (34 lutadores). Introduz o inovador sistema 'ISM' permitindo escolher entre estilos (A-ISM/X-ISM/V-ISM) que alteram drasticamente a mecânica de jogo.
Jogo de luta crossover com 36 personagens dos universos SNK e Capcom. Rodando em hardware Neo Geo com sprites reformulados e mecânicas caóticas.
A versão definitiva de MK3 com todos os personagens de MK1-3 e novos lutadores. Introduz Brutalities e mecânicas de combate aprimoradas.
Jogo de luta com armas na China antiga, apresentando mecânicas de esgrima e sistema único de 'Medidor de Fúria'.
O primeiro jogo de luta crossover da Capcom com batalhas em duplas entre os X-Men da Marvel e personagens de Street Fighter. Introduz o sistema de combo 'Variable Cross'.
Primeiro jogo de luta da Capcom com licença Marvel. Base para a série Marvel vs. Capcom.
Darkstalkers: The Night Warriors é um jogo de luta de 1994 da Capcom com personagens de terror em um torneio sobrenatural. Como primeiro jogo de luta da Capcom após Street Fighter II, introduziu combos em cadeia, bloqueio aéreo e mecânicas específicas por personagem que influenciaram futuros jogos do gênero.
Matrimelee (conhecido no Japão como Shin Gouketsuji Ichizoku Toukon) é um jogo de luta 2D de 2003 desenvolvido pela Noise Factory e publicado pela Atlus. Quinta entrada na série Power Instinct, apresenta personagens excêntricos, enredo temático de casamento e o retorno do sistema de 'envelhecimento' onde personagens mudam visualmente durante as lutas.
Spin-off de Street Fighter com estilo chibi e coleção de gemas. Chamado 'Pocket Fighter' no Japão, mistura visual fofo com jogabilidade profunda.
Karnov's Revenge, conhecido no Japão como Fighter's History Dynamite, é um jogo de luta de 1994 desenvolvido pela Data East para arcades. Sequência de Fighter's History, apresenta gráficos aprimorados, novos personagens e golpes especiais. Notável por seus designs de personagens únicos e mecânicas de jogo inovadoras.

















