
TwinBee
TwinBee ialah permainan tembak menegak skrol yang dibangunkan oleh Konami, asalnya dikeluarkan dalam arked pada 1985 dan dialihkan ke NES pada 1986. Memperkenalkan sistem kuasa-naik loceng ikonik dan reka bentuk watak comel yang menjadi ciri siri ini.
Kawalan
Tentang Permainan Ini
Sebagai salah satu permainan 'tembak comel' pertama, TwinBee mewujudkan alternatif berwarna-warni dan riang kepada penembak bertema tentera yang mendominasi genre pada masa itu.
Kuasa-naik loceng ciri muncul apabila menembak awan, dengan loceng warna berbeza menyediakan pelbagai senjata dan peningkatan apabila dikutip.
Pemain mengawal TwinBee (atau WinBee dalam mod 2 pemain) untuk menyelamatkan watak yang diculik daripada Raja Spice jahat dan anak buahnya.
Versi NES memaparkan grafik dan muzik yang ditingkatkan berbanding arked asal, bersama reka bentuk peringkat baharu eksklusif untuk alihan ini.
Disyorkan berdasarkan sejarah permainan anda
Permainan Berkaitan
Penembak skrol menegak berwarna-warni menampilkan kapal TwinBee ikonik, pemain berbilang koperasi, loceng kuasa dan watak-watak anime yang menawan.
Detana!! TwinBee is a vibrant vertical-scrolling shooter that brought Konami's iconic bubblegum-cute shoot 'em up series to the PC Engine with enhanced CD audio and colorful anime-style cutscenes.
Spin-off siri Gradius oleh Konami dengan segmen penembak skrol mendatar dan menegak. Memperkenalkan multiplayer koperasi dan kapsul peningkatan kuasa yang aktif automatik apabila dikutip.
Penembak skrol menegak klasik di mana pemain mengendalikan helikopter serangan melalui wilayah musuh, menyelamatkan tahanan perang sambil melawan kereta kebal, jet dan helikopter musuh.
Game penembak rel berasaskan helikopter di mana pemain mengawal helikopter serangan Dragonfly melalui enam misi intensif untuk menyelamatkan tebusan dan mengalahkan organisasi pengganas Cobra. Mempamerkan pandangan kokpit orang pertama yang unik semasa pertempuran bos.
Gradius is a seminal horizontal-scrolling shooter developed and published by Konami for the NES. Players control the Vic Viper starship through challenging stages filled with enemies and obstacles, utilizing a unique power-up system to enhance their ship's capabilities.





